Melola Discovery

← Melola Discovery

Jurnal

PENGEMBANGAN MODUL BIMBINGAN KELOMPOK DENGAN TEKNIK PERMAINAN BERBURU HARTA KARUN UNTUK MENINGKATKAN PERILAKU PROSOSIAL ANAK USIA DINI

Jurnal Edukasi : Jurnal Bimbingan Konseling · Vol. 8 No. 1 (2022) · hlm. 70–83

DOI
10.22373/je.v8i1.12459
ISSN
2460-5794, 2460-4917
Terbit
2022-06-10
Penerbit
Fakultas Tarbiyah dan Keguruan UIN Ar-Raniry
Bahasa
eng

Abstrak

Abstract: This research is motivated by the problem of prosocial behavior in early childhood that needs to be improved. This study aims to develop a group guidance module with treasure-hunting game techniques, which is expected to help kindergarten teachers in providing group guidance services. The method used is the Research and Development (R&D) method by adapting the ADDIE development model which is simplified by the researchers into three stages, namely analysis, design, and development. The data collection technique used is to conduct an expert feasibility test on the product being developed. The data processing technique used is the Likert scale, which is presented in the form of quantitative and qualitative data. The results of the feasibility test that has been carried out on development products, obtained an average result of 92%, meaning that the group guidance module with treasure hunting game techniques to improve prosocial behavior of early childhood developed is included in the "very feasible" category to be developed.Abstrak: Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan perilaku prososial anak usia dini yang perlu untuk ditingkatkan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan modul bimbingan kelompok dengan teknik permainan berburu harta karun, yang diharapkan dapat membantu guru taman kanak-kanak dalam memberikan layanan bimbingan kelompok. Metode yang digunakan yaitu metode Penelitian dan Pengembangan (R&D) dengan mengadaptasi model pengembangan ADDIE yang disederhanakan oleh peneliti kedalam tiga tahapan yaitu analisis, perancangan dan pengembangan. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah dengan melakukan uji kelayakan ahli terhadap produk yang dikembangkan. Adapun teknik pengolahan data yang digunakan adalah skala likert, yang disajikan dalam bentuk data kuantitatif dan kualitatif. Hasil uji kelayakan yang telah dilakukan terhadap produk pengembangan, memperoleh hasil rata-rata 92%, artinya modul bimbingan kelompok dengan teknik permainan berburu harta karun untuk meningkatkan perilaku prososial anak usia dini yang dikembangkan termasuk dalam kategori “sangat layak” untuk dikembangkan.

Kata kunci

Jaringan kolaborasi para penulis

12 penulis · 21 tautan kepenulisan bersama · 2 lintas organisasi

Arahkan kursor atau ketuk sebuah nama untuk menyorot rekan penulisnya. Klik dua kali untuk membuka halaman penulis.

  • Medan Area University
  • Sultan Ageng Tirtayasa University
  • Afiliasi tidak diketahui
  • Organisasi berbeda
  • Organisasi sama
  • Afiliasi tidak diketahui
  • Garis lebih tebal = lebih banyak artikel bersama · lingkaran lebih besar = lebih banyak artikel
Tampilkan sebagai tabel
Rekan penulisOrganisasiArtikel bersama
Adi MarsonoSultan Ageng Tirtayasa University2
Syafruddin RitongaMedan Area University1
Indra MudaMedan Area University1
Beby Masitho BatubaraMedan Area University1
Waridah PulunganMedan Area University1
Deasy Yunika KhairunSultan Ageng Tirtayasa University1
Desynta YulianaSultan Ageng Tirtayasa University1
Putri Dian Dia ConiaAfiliasi tidak diketahui1
Ai NusofaAfiliasi tidak diketahui1

Afiliasi berasal dari OpenAlex; metadata OAI-PMH jurnal tidak memuatnya. Penulis tanpa ID OpenAlex dicocokkan berdasarkan nama, sehingga dua orang bisa tergabung atau satu orang bisa terpisah.

Sumber metadata: OAI-PMH (metadata jurnal) https://jurnal.ar-raniry.ac.id/index.php/cobaBK/oai, pertama di-harvest 6 Nov 2026, terakhir terlihat 8 Nov 2026.
Metadata asli (oai_dc)
<oai_dc:dc xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/  http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
	<dc:title xml:lang="en">PENGEMBANGAN MODUL BIMBINGAN KELOMPOK DENGAN TEKNIK PERMAINAN BERBURU HARTA KARUN UNTUK MENINGKATKAN PERILAKU PROSOSIAL ANAK USIA DINI</dc:title>
	<dc:creator xml:lang="en">Angelia, Nina</dc:creator>
	<dc:creator xml:lang="en">Afiati, Evi</dc:creator>
	<dc:creator xml:lang="en">Conia, Putri Dian Dia</dc:creator>
	<dc:subject xml:lang="en">pengembangan</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="en">teknik permainan</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="en">meningkatkan perilaku</dc:subject>
	<dc:description xml:lang="en">Abstract: This research is motivated by the problem of prosocial behavior in early childhood that needs to be improved. This study aims to develop a group guidance module with treasure-hunting game techniques, which is expected to help kindergarten teachers in providing group guidance services. The method used is the Research and Development (R&amp;amp;D) method by adapting the ADDIE development model which is simplified by the researchers into three stages, namely analysis, design, and development. The data collection technique used is to conduct an expert feasibility test on the product being developed. The data processing technique used is the Likert scale, which is presented in the form of quantitative and qualitative data. The results of the feasibility test that has been carried out on development products, obtained an average result of 92%, meaning that the group guidance module with treasure hunting game techniques to improve prosocial behavior of early childhood developed is included in the "very feasible" category to be developed.Abstrak:  Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan perilaku prososial anak usia dini yang perlu untuk ditingkatkan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan modul bimbingan kelompok dengan teknik permainan berburu harta karun, yang diharapkan dapat membantu guru taman kanak-kanak dalam memberikan layanan bimbingan kelompok. Metode yang digunakan yaitu metode Penelitian dan Pengembangan (R&amp;amp;D) dengan mengadaptasi model pengembangan ADDIE yang disederhanakan oleh peneliti kedalam tiga tahapan yaitu analisis, perancangan dan pengembangan. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah dengan melakukan uji kelayakan ahli terhadap produk yang dikembangkan. Adapun teknik pengolahan data yang digunakan adalah skala likert, yang disajikan dalam bentuk data kuantitatif dan kualitatif. Hasil uji kelayakan yang telah dilakukan terhadap produk pengembangan, memperoleh hasil rata-rata 92%, artinya modul bimbingan kelompok dengan teknik permainan berburu harta karun untuk meningkatkan perilaku prososial anak usia dini yang dikembangkan termasuk dalam kategori “sangat layak” untuk dikembangkan.</dc:description>
	<dc:publisher xml:lang="en">Fakultas Tarbiyah dan Keguruan UIN Ar-Raniry</dc:publisher>
	<dc:date>2022-06-10</dc:date>
	<dc:type>info:eu-repo/semantics/article</dc:type>
	<dc:type>info:eu-repo/semantics/publishedVersion</dc:type>
	<dc:type xml:lang="en">Peer-reviewed Article</dc:type>
	<dc:format>application/pdf</dc:format>
	<dc:identifier>https://jurnal.ar-raniry.ac.id/index.php/cobaBK/article/view/12459</dc:identifier>
	<dc:identifier>10.22373/je.v8i1.12459</dc:identifier>
	<dc:source xml:lang="en">Jurnal Edukasi : Jurnal Bimbingan Konseling; Vol. 8 No. 1 (2022): Jurnal Edukasi : Jurnal Bimbingan Konseling; 70-83</dc:source>
	<dc:source>2460-5794</dc:source>
	<dc:source>2460-4917</dc:source>
	<dc:language>eng</dc:language>
	<dc:relation>https://jurnal.ar-raniry.ac.id/index.php/cobaBK/article/view/12459/7941</dc:relation>
	<dc:rights xml:lang="en">Copyright (c) 2022 JURNAL EDUKASI: Jurnal Bimbingan Konseling</dc:rights>
</oai_dc:dc>