Melola Discovery

← Melola Discovery

Jurnal

ANALISA DAN PERANCANGAN GAME EDUKASI STUDENT ADVENTURE 2D PADA SMK NEGERI 1 AL-MUBARKEYA

Cyberspace: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi · Vol. 4 No. 1 (2020) · hlm. 21–28

DOI
10.22373/cj.v4i1.7132
ISSN
2597-9671, 2598-2079
Terbit
2020-07-01
Penerbit
Universitas Islam Negeri Ar-Raniry Banda Aceh
Bahasa
eng

Abstrak

Penelitiant ini bertujuan merancang media belajar dalam bentuk game. penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan ( Research and Dvelopment ). Dalam tahapan proses penelitian ini ada tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi dan pengujian. Pengujian yang dilakukan berupa validasi yang dilakukan oleh ahli media dan ahli materi. Kemudian media diuji coba oleh siswa, setelah dilakukan validasi dan media memenuhi kriteria interaktif yang layak, barulah kemudian dilakukan pengujian atau penelitian untuk mengetahui kelayakan dilapangan. Penelitian ini dilakukan di SMK Negeri 1 Al-Mubarkeya Aceh Besar dengan melibatkan 30 siswa. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan kuesioner, kemudian data yang diproleh dianalisis dengan teknik analisis deskriptif. Pada penelitian ini didapatkan hasil kelayakan ahli materi dengan nilai nilai rata-rata 4,65 (sangat layak), ahli media dengan nilai rata-rata 4,35 (sangat layak) dan hasil uji coba oleh mahasiswi dengan nilai rata-rata 4,44 ( sangat baik). Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa game edukasi “Student Adventure” layak digunakan sebagai media pembelajaran di SMK Negeri 1 Al-Mubarkeya Aceh Besar.

Kata kunci

Jaringan kolaborasi para penulis

27 penulis · 54 tautan kepenulisan bersama · 14 lintas organisasi

Arahkan kursor atau ketuk sebuah nama untuk menyorot rekan penulisnya. Klik dua kali untuk membuka halaman penulis.

  • Universitas Islam Negeri Ar-Raniry
  • Universitas Syiah Kuala
  • Universitas Ubudiyah Indonesia
  • State University of Semarang
  • Universitas Halu Oleo
  • Universitas Jambi
  • Universitas Serambi Mekkah
  • Organisasi berbeda
  • Organisasi sama
  • Afiliasi tidak diketahui
  • Garis lebih tebal = lebih banyak artikel bersama · lingkaran lebih besar = lebih banyak artikel
Tampilkan sebagai tabel
Rekan penulisOrganisasiArtikel bersama
Bustami YusufUniversitas Islam Negeri Ar-Raniry3
Khairan ARUniversitas Islam Negeri Ar-Raniry2
Muftizar MuftizarUniversitas Islam Negeri Ar-Raniry2
Masrura MailanyUniversitas Islam Negeri Ar-Raniry2
Yusran AsnawiUniversitas Islam Negeri Ar-Raniry2
Ulfia KhairaniUniversitas Syiah Kuala1
Viska MutiawaniUniversitas Syiah Kuala1
Syahrul SafwandaUniversitas Ubudiyah Indonesia1
Bustami BustamiUniversitas Islam Negeri Ar-Raniry1
Sri WahyuniState University of Semarang1
Ridwan RidwanUniversitas Islam Negeri Ar-Raniry1
Rahmad SuryaUniversitas Islam Negeri Ar-Raniry1
Sari VivianieUniversitas Islam Negeri Ar-Raniry1
Haji PutraUniversitas Islam Negeri Ar-Raniry1
Yusran YusranUniversitas Halu Oleo1
Nadia SatrianaUniversitas Islam Negeri Ar-Raniry1
Malahayati MalahayatiUniversitas Islam Negeri Ar-Raniry1
Ima DwitawatiUniversitas Islam Negeri Ar-Raniry1
Hazrullah HazrullahUniversitas Islam Negeri Ar-Raniry1
Yulia MaulidaUniversitas Islam Negeri Ar-Raniry1
Firmansyah FirmansyahUniversitas Jambi1
Aulia Syarif AzizUniversitas Islam Negeri Ar-Raniry1
Isnan BajiliUniversitas Islam Negeri Ar-Raniry1
Dedi SatriaUniversitas Serambi Mekkah1

Afiliasi berasal dari OpenAlex; metadata OAI-PMH jurnal tidak memuatnya. Penulis tanpa ID OpenAlex dicocokkan berdasarkan nama, sehingga dua orang bisa tergabung atau satu orang bisa terpisah.

Sumber metadata: OAI-PMH (metadata jurnal) https://jurnal.ar-raniry.ac.id/index.php/cyberspace/oai, pertama di-harvest 7 Nov 2026, terakhir terlihat 8 Nov 2026.
Metadata asli (oai_dc)
<oai_dc:dc xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/  http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
	<dc:title xml:lang="en">ANALISA DAN PERANCANGAN GAME EDUKASI STUDENT ADVENTURE 2D  PADA SMK NEGERI 1 AL-MUBARKEYA</dc:title>
	<dc:creator xml:lang="en">Aula, Sulaiman</dc:creator>
	<dc:creator xml:lang="en">Ahmadian, Hendri</dc:creator>
	<dc:creator xml:lang="en">Abdul Majid, Basrul</dc:creator>
	<dc:subject xml:lang="en">Game</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="en">Animasi</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="en">Mahasiswa</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="en">Media Pembelajaran</dc:subject>
	<dc:description xml:lang="en">Penelitiant ini bertujuan merancang media belajar dalam bentuk game. penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan ( Research and Dvelopment ). Dalam tahapan proses penelitian ini ada tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi dan pengujian. Pengujian yang dilakukan berupa validasi yang dilakukan oleh ahli media dan ahli materi. Kemudian media diuji coba oleh siswa, setelah dilakukan validasi dan media memenuhi kriteria interaktif yang layak, barulah kemudian dilakukan pengujian atau penelitian untuk mengetahui kelayakan dilapangan. Penelitian ini dilakukan di SMK Negeri 1 Al-Mubarkeya Aceh Besar dengan melibatkan 30 siswa. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan kuesioner, kemudian data yang diproleh dianalisis dengan teknik analisis deskriptif. Pada penelitian ini didapatkan hasil kelayakan ahli materi dengan nilai nilai rata-rata 4,65 (sangat layak), ahli media dengan nilai rata-rata 4,35 (sangat layak) dan hasil uji coba oleh mahasiswi dengan nilai rata-rata 4,44 ( sangat baik). Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa game edukasi “Student  Adventure” layak digunakan sebagai media pembelajaran di SMK Negeri 1 Al-Mubarkeya Aceh Besar.</dc:description>
	<dc:publisher xml:lang="en">Universitas Islam Negeri Ar-Raniry Banda Aceh</dc:publisher>
	<dc:date>2020-07-01</dc:date>
	<dc:type>info:eu-repo/semantics/article</dc:type>
	<dc:type>info:eu-repo/semantics/publishedVersion</dc:type>
	<dc:format>application/pdf</dc:format>
	<dc:identifier>https://jurnal.ar-raniry.ac.id/index.php/cyberspace/article/view/7132</dc:identifier>
	<dc:identifier>10.22373/cj.v4i1.7132</dc:identifier>
	<dc:source xml:lang="en">Cyberspace: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi; Vol. 4 No. 1 (2020); 21-28</dc:source>
	<dc:source xml:lang="id">CYBERSPACE: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi; Vol 4 No 1 (2020); 21-28</dc:source>
	<dc:source>2597-9671</dc:source>
	<dc:source>2598-2079</dc:source>
	<dc:language>eng</dc:language>
	<dc:relation>https://jurnal.ar-raniry.ac.id/index.php/cyberspace/article/view/7132/pdf</dc:relation>
	<dc:rights xml:lang="en">Copyright (c) 2020 Sulaiman Aula, Hendri Ahmadian, Basrul Abdul Majid</dc:rights>
</oai_dc:dc>