Jurnal
PEMBUATAN GAME SLIDER PUZZLE MENGGUNAKAN METODE STEEPEST ASCENT HILL CLIMBING BERBASIS ANDROID
JURNAL ISTEK · Vol. 9 No. 1 (2015)
- Terbit
- 2015-08-01
- Penerbit
- JURNAL ISTEK
- Bahasa
- eng
Abstrak
Perkembangan game dari masa ke masa menjadi 9 generasi, dari console game hingga sampai saat ini merupakan generasi ke-9 yaitu era perkembangan game online dan game pada perangkat mobile yang menggunakan operating system Android. Seiring dengan berkembangnya game dan di dukung dengan perkembangan gadget yang kian pesat sesorang cenderung memilih untuk memanfaatkan perangkat mobile sebagai media untuk bermain game. Operating system pada smartphone, mobile phone berbasis android yang banyak digunakan terutama di Indonesia. Terdapat beberapa jenis permainan salah satunya permainan game puzzle-8 sebagai implementasi permainan logika. Terdapat beberapa metode yang digunakan dalam penyusunan game puzzle-8 yaitu metode steepest ascent hill climbing merupakan salah satu metode optimasi dengan menggunakan metode heuristic. Pada metode Steepest ascent hill climbing yang di implementasikan pada permainan puzzle proses pengujian dilakukan dengan menggunakan fungsi heuristic. Pembangkitan keadaan berikutnya sangat tergantung pada feedback dari prosedur pengujian. Dalam implementasi game ini dibangun menggunkan bahasa pemrograman java dan tools unity.
Jaringan kolaborasi para penulis
33 penulis · 70 tautan kepenulisan bersama
Arahkan kursor atau ketuk sebuah nama untuk menyorot rekan penulisnya. Klik dua kali untuk membuka halaman penulis.
- Bandung Institute of Technology
- Afiliasi tidak diketahui
- Organisasi berbeda
- Organisasi sama
- Afiliasi tidak diketahui
- Garis lebih tebal = lebih banyak artikel bersama · lingkaran lebih besar = lebih banyak artikel
Tampilkan sebagai tabel
| Rekan penulis | Organisasi | Artikel bersama |
|---|---|---|
| Lia Kamelia | Afiliasi tidak diketahui | 3 |
| Nanang Ismail | Afiliasi tidak diketahui | 3 |
| Agung Wahana | Afiliasi tidak diketahui | 3 |
| Rina Mardiati | Bandung Institute of Technology | 2 |
| Hayati Hayati Hayati | Afiliasi tidak diketahui | 2 |
| Yadi Mardiansyah | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Rohmanur Aziz | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Fridayanti Fridayanti | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Ramdhani Wahyu Sururie | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Zulqiah Zulqiah | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Dila Delima | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Fifin Iba | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Ahmad Mumtaz Pakaya | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Hesti Entriyana | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Syifaul Qulub | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Hendri Karma | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Barikly Maula | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Egi Adtya Pratama Putra | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Isep Muktar | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Ichsan Taufik | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Yana Aditia Gerhana | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Undang Syaripudin | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Mada Sanjaya WS | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Eko Prabowo Hadisantoso | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Dery Kurnia Halim | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Hadi Hidayat | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Iwan Permana | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Lilis Sulastri | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Ray Ramadita | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
| Wildan Budiawan Zulfikar | Afiliasi tidak diketahui | 1 |
Afiliasi berasal dari OpenAlex; metadata OAI-PMH jurnal tidak memuatnya. Penulis tanpa ID OpenAlex dicocokkan berdasarkan nama, sehingga dua orang bisa tergabung atau satu orang bisa terpisah.