Melola Discovery

← Melola Discovery

Akses terbuka Jurnal SINTA 1

Development of the Android-Based My Edu-VegFruit Application to Increase Vegetable and Fruit Consumption in Teenagers: Pengembangan Aplikasi My Edu-VegFruit Berbasis Android untuk Meningkatkan Konsumsi Sayur dan Buah pada Remaja

Pengembangan Aplikasi My Edu-VegFruit Berbasis Android untuk Meningkatkan Konsumsi Sayur dan Buah pada Remaja: Development of the Android-Based My Edu-VegFruit Application to Increase Vegetable and Fruit Consumption in Teenagers

Amerta Nutrition · Vol. 8 No. 3SP (2024) · hlm. 390–401

DOI
10.20473/amnt.v8i3SP.2024.390-401
ISSN
2580-9776, 2580-1163
Terbit
2024-12-31
Penerbit
Universitas Airlangga
Bahasa
eng
Lisensi
creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0

Abstrak

Inggris

Background: Many adolescents are unaware of the importance of consuming sufficient vegetables and fruits for maintaining good health. One of the contributing factors is their lack of understanding about how to assess their daily vegetable and fruit intake to meet nutritional needs. Therefore, there is a need to develop an Android-based application to help increase vegetable and fruit consumption among adolescents. Objectives: To develop the android-based “My Edu-VegFruit” application as a guide to understand and increase vegetable and fruit consumption in adolescents. Methods: The study was conducted from March to November, 2024 at the Faculty of Engineering, State University of Medan. The research sample consisted of 120 students from the 2022 Nutrition Study Program cohort, selected through purposive sampling. This research employed a research and development (R&D) method using the Four-D model. Results: The define phase analysis revealed that only 20% of the sample understood their daily vegetable requirements, and 48.9% understood their fruit needs. A total of 87% of respondents expressed the need for the application. The identification phase determined the content to be included in the application. During the design phase, a complete storyboard for the application, including supporting features, was created according to the research objectives. The develop phase involved media and material validation by experts, yielding feasibility ratings of 92% from material experts and 91.67% from media experts, both categorized as highly feasible. In the disseminate phase, the application trial showed an increase in knowledge about vegetable and fruit requirements to 80%. Additionally, 90% of the sample reported satisfaction with the application. Conclusions: The “My Edu-VegFruit” application is considered highly feasible as a guide for calculating vegetable and fruit requirements among adolescents. It can also serve as an educational tool for nutrition education on vegetables and fruits.

Bahasa Indonesia

Latar Belakang: Banyak remaja tidak menyadari pentingnya konsumsi sayur dan buah yang cukup untuk kesehatan tubuh. Salah satu penyebab adalah mereka tidak memahami cara mengetahui asupan sayur dan buah sehari-hari untuk memenuhi kebutuhan tubuh. Perlu pengembangan aplikasi menghitung kebutuhan sayur dan buah berbasis android untuk membantu meningkatkan konsumsi sayur dan buah pada remaja. Tujuan: Mengembangkan aplikasi “My Edu-VegFruit” berbasis android sebagai panduan untuk mengetahui dan meningkatkan konsumsi sayur dan buah pada remaja. Metode: Penelitian dilaksanakan pada bulan Maret hingga November 2024 di Fakultas Teknik, Universitas Negeri Medan. Sampel penelitian adalah 120 mahasiswa Prog Studi Gizi angkatan 2022, yang dipilih dengan metode purposive sampling. Metode penelitian research and development dengan model pengembangan Four-D. Hasil: Hasil analisis tahap define diketahui hanya 20% sampel mengetahui kebutuhan sayur dan 48,9% mengetahui kebutuhan buah setiap hari. Sebesar 87 responden menyatakan membutuhkan aplikasi. Hasil identifikasi disimpulkan beberapa materi yang akan ditampilkan dalam aplikasi. Tahap design dengan membuat story board aplikasi lengkap dengan fitur-fitur pendukung sesuai dengan tujuan penelitian. Tahap develop dilakukan validasi media dan materi oleh ahli media dan ahli materi. Hasil validasi menunjukkan tingkat kelayakan sebesar 92% dari ahli materi dan 91,67% dari ahli media yang termasuk kategori sangat layak. Tahap disseminate melakukan uji coba aplikasi dengan peningkatan pengetahuan tentang kebutuhan sayur dan buah menjadi 80%. Sebesar 90% sampel menyatakan puas dengan aplikasi. Kesimpulan: Aplikasi “My Edu-VegFruit” dinilai sangat layak sebagai panduan untuk menghitung kebutuhan sayur dan buah pada remaja. Aplikasi dapat juga digunakan sebagai media edukasi gizi tentang sayur dan buah.

Kata kunci

Jaringan kolaborasi para penulis

34 penulis · 123 tautan kepenulisan bersama

Arahkan kursor atau ketuk sebuah nama untuk menyorot rekan penulisnya. Klik dua kali untuk membuka halaman penulis.

  • Tanjungpura University
  • Afiliasi tidak diketahui
  • Organisasi berbeda
  • Organisasi sama
  • Afiliasi tidak diketahui
  • Garis lebih tebal = lebih banyak artikel bersama · lingkaran lebih besar = lebih banyak artikel
Tampilkan sebagai tabel
Rekan penulisOrganisasiArtikel bersama
Risti RosmiatiAfiliasi tidak diketahui7
Erli MutiaraAfiliasi tidak diketahui6
Marhamah MarhamahAfiliasi tidak diketahui4
Novita Sari HarahapAfiliasi tidak diketahui4
Nila Reswari HaryanaAfiliasi tidak diketahui3
Hardi FirmansyahAfiliasi tidak diketahui3
Erni RukmanaAfiliasi tidak diketahui2
Elma Kartika DewiAfiliasi tidak diketahui2
Nia Feronika PurbaAfiliasi tidak diketahui2
Ardi NusriAfiliasi tidak diketahui1
Nurul Fadilah ArdiAfiliasi tidak diketahui1
Faqilah Fadiyah FatahAfiliasi tidak diketahui1
Sondang Dhea FarrahAfiliasi tidak diketahui1
Rasita PurbaAfiliasi tidak diketahui1
Fatma Tresno IngtyasAfiliasi tidak diketahui1
Yusrafiddin YusrafiddinAfiliasi tidak diketahui1
Sondang P PakpahanAfiliasi tidak diketahui1
Regania Pasca RassyAfiliasi tidak diketahui1
Caca PratiwiAfiliasi tidak diketahui1
Salsabila AkbarAfiliasi tidak diketahui1
Luqiyana MelayogaAfiliasi tidak diketahui1
Iza Ayu SaufaniAfiliasi tidak diketahui1
Fathia RahmadiniAfiliasi tidak diketahui1
Henisah PebriantiAfiliasi tidak diketahui1
Tiffany Nita Karina GintingAfiliasi tidak diketahui1
Edy Marjuang PurbaAfiliasi tidak diketahui1
Grace Ballanceya Margaretha MatanariAfiliasi tidak diketahui1
Wisnu PrayogoAfiliasi tidak diketahui1
Laili FitriaTanjungpura University1
Rachmat MulyanaAfiliasi tidak diketahui1

Afiliasi berasal dari OpenAlex; metadata OAI-PMH jurnal tidak memuatnya. Penulis tanpa ID OpenAlex dicocokkan berdasarkan nama, sehingga dua orang bisa tergabung atau satu orang bisa terpisah.

Sumber metadata: OAI-PMH (metadata jurnal) https://e-journal.unair.ac.id/AMNT/oai, pertama di-harvest 8 Nov 2026, terakhir terlihat 8 Nov 2026.
Metadata asli (oai_dc)
<oai_dc:dc xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/  http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
	<dc:title xml:lang="en-US">Development of the Android-Based My Edu-VegFruit Application to Increase Vegetable and Fruit Consumption in Teenagers: Pengembangan Aplikasi My Edu-VegFruit Berbasis Android untuk Meningkatkan Konsumsi Sayur dan Buah pada Remaja</dc:title>
	<dc:title xml:lang="id-ID">Pengembangan Aplikasi My Edu-VegFruit Berbasis Android untuk Meningkatkan Konsumsi Sayur dan Buah pada Remaja: Development of the Android-Based My Edu-VegFruit Application to Increase Vegetable and Fruit Consumption in Teenagers</dc:title>
	<dc:creator>Emilia, Esi</dc:creator>
	<dc:creator>Mokmin, Nur Azlina Mohamed</dc:creator>
	<dc:creator>Hanifa, Zulfa Nur</dc:creator>
	<dc:creator>Juliarti, Juliarti</dc:creator>
	<dc:subject xml:lang="id-ID">Aplikasi</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="id-ID">Sayur</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="id-ID">Buah</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="id-ID">Android</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="id-ID">Edukasi Gizi</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="en-US">Application</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="en-US">Vegetables</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="en-US">Fruit</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="en-US">Android</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="en-US">Nutrition Education</dc:subject>
	<dc:description xml:lang="en-US">Background: Many adolescents are unaware of the importance of consuming sufficient vegetables and fruits for maintaining good health. One of the contributing factors is their lack of understanding about how to assess their daily vegetable and fruit intake to meet nutritional needs. Therefore, there is a need to develop an Android-based application to help increase vegetable and fruit consumption among adolescents.
Objectives: To develop the android-based “My Edu-VegFruit” application as a guide to understand and increase vegetable and fruit consumption in adolescents.
Methods: The study was conducted from March to November, 2024 at the Faculty of Engineering, State University of Medan. The research sample consisted of 120 students from the 2022 Nutrition Study Program cohort, selected through purposive sampling. This research employed a research and development (R&amp;amp;D) method using the Four-D model.
Results: The define phase analysis revealed that only 20% of the sample understood their daily vegetable requirements, and 48.9% understood their fruit needs. A total of 87% of respondents expressed the need for the application. The identification phase determined the content to be included in the application. During the design phase, a complete storyboard for the application, including supporting features, was created according to the research objectives. The develop phase involved media and material validation by experts, yielding feasibility ratings of 92% from material experts and 91.67% from media experts, both categorized as highly feasible. In the disseminate phase, the application trial showed an increase in knowledge about vegetable and fruit requirements to 80%. Additionally, 90% of the sample reported satisfaction with the application.
Conclusions: The “My Edu-VegFruit” application is considered highly feasible as a guide for calculating vegetable and fruit requirements among adolescents. It can also serve as an educational tool for nutrition education on vegetables and fruits.</dc:description>
	<dc:description xml:lang="id-ID">Latar Belakang: Banyak remaja tidak menyadari pentingnya konsumsi sayur dan buah yang cukup untuk kesehatan tubuh. Salah satu penyebab adalah mereka tidak memahami cara mengetahui asupan sayur dan buah sehari-hari untuk memenuhi kebutuhan tubuh. Perlu pengembangan aplikasi menghitung kebutuhan sayur dan buah berbasis android untuk membantu meningkatkan konsumsi sayur dan buah pada remaja.
Tujuan: Mengembangkan aplikasi “My Edu-VegFruit” berbasis android sebagai panduan untuk mengetahui dan meningkatkan konsumsi sayur dan buah pada remaja.
Metode: Penelitian dilaksanakan pada bulan Maret hingga November 2024 di Fakultas Teknik, Universitas Negeri Medan. Sampel penelitian adalah 120 mahasiswa Prog Studi Gizi angkatan 2022, yang dipilih dengan metode purposive sampling. Metode penelitian research and development dengan model pengembangan Four-D.
Hasil: Hasil analisis tahap define diketahui hanya 20% sampel mengetahui kebutuhan sayur dan 48,9% mengetahui kebutuhan buah setiap hari. Sebesar 87 responden menyatakan membutuhkan aplikasi. Hasil identifikasi disimpulkan beberapa materi yang akan ditampilkan dalam aplikasi. Tahap design dengan membuat story board aplikasi lengkap dengan fitur-fitur pendukung sesuai dengan tujuan penelitian. Tahap develop dilakukan validasi media dan materi oleh ahli media dan ahli materi. Hasil validasi menunjukkan tingkat kelayakan sebesar 92% dari ahli materi dan 91,67% dari ahli media yang termasuk kategori sangat layak. Tahap disseminate melakukan uji coba aplikasi dengan peningkatan pengetahuan tentang kebutuhan sayur dan buah menjadi 80%. Sebesar 90% sampel menyatakan puas dengan aplikasi.
Kesimpulan: Aplikasi “My Edu-VegFruit” dinilai sangat layak sebagai panduan untuk menghitung kebutuhan sayur dan buah pada remaja. Aplikasi dapat juga digunakan sebagai media edukasi gizi tentang sayur dan buah.</dc:description>
	<dc:publisher xml:lang="en-US">Universitas Airlangga</dc:publisher>
	<dc:date>2024-12-31</dc:date>
	<dc:type>info:eu-repo/semantics/article</dc:type>
	<dc:type>info:eu-repo/semantics/publishedVersion</dc:type>
	<dc:format>application/pdf</dc:format>
	<dc:format>application/pdf</dc:format>
	<dc:format>text/xml</dc:format>
	<dc:identifier>https://e-journal.unair.ac.id/AMNT/article/view/63196</dc:identifier>
	<dc:identifier>10.20473/amnt.v8i3SP.2024.390-401</dc:identifier>
	<dc:source xml:lang="en-US">Amerta Nutrition; Vol. 8 No. 3SP (2024): AMERTA NUTRITION SUPPLEMENTARY EDITION Special 4th Amerta Nutrition Conference 2024; 390-401</dc:source>
	<dc:source>2580-9776</dc:source>
	<dc:source>2580-1163</dc:source>
	<dc:language>eng</dc:language>
	<dc:relation>https://e-journal.unair.ac.id/AMNT/article/view/63196/31732</dc:relation>
	<dc:relation>https://e-journal.unair.ac.id/AMNT/article/view/63196/31733</dc:relation>
	<dc:relation>https://e-journal.unair.ac.id/AMNT/article/view/63196/31734</dc:relation>
	<dc:rights xml:lang="en-US">Copyright (c) 2025 Amerta Nutrition</dc:rights>
	<dc:rights xml:lang="en-US">https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0</dc:rights>
</oai_dc:dc>