Open access
Jurnal
SINTA 3
Penerapan Metode Finite State Machine Pada Mobile Game Side Scrolling “Utan Adventure”
SemanTIK: Teknik Informasi · Vol. 10 No. 1 (2024) · pp. 151–158
ISSN 2502-8928, 2460-1446
Published 2024-06-30
Publisher Informatics Engineering Department of Halu Oleo University
Language eng
Abstract
Game ialah satu dari sekian sarana untuk menghilangkan kebosanan, dengan kemajuan teknologi smartphone saat ini, banyak game dengan platform mobile berkembang cepat. Android didukung oleh terjangkaunya smartphone android dipasaran sehingga lebih mudah diakses oleh anak-anak, remaja dan orang tua. Pengembangan game side-scrolling “Utan Adventure” ini untuk membangun game yang dapat mengasah otak dan kreativitas pemain serta untuk mempromosikan budaya lokal di Kalimantan. Game side-scrolling “Utan Adventure” ini adalah game dengan genre action adventure lebih tepatnya dengan subgenre side-scrolling dirancang menggunakan unity game engine dan menggunakan metode Finite State Machine yang diterapkan pada Player, Enemy dan mekanisme level. Finite State Machine ialah suatu metode untuk perancangan sistem kontrol yang memperlihatkan prinsip kerja sistem dengan fokus pada tiga hal penting: state (keadaan), event (kejadian), dan action (aksi). Berdasarkan hasil pengujian penelitian ini terdapat pengujian gameplay, pengujian artificial intelligence, pengujian kontrol pemain, dan pengujian mekanisme level. Hasil akhir dari game ini adalah game side-scrolling berbasis platform android, dengan fitur tambahan berupa toko, upgrade, leaderboard, dan Non-Playable Character (NPC) yang dapat patroli, mencari, dan menyerang pemain di setiap level. Kata kunci; Mobile Game, Finite State Machine, Non-Playable Character
Collaboration network of the authors
22 authors ·
54 co-authorship links
· 10 across different organisations
Hover or tap a name to highlight its co-authors. Double-click to open the author's page.
Mulawarman University Universitas Sains dan Teknologi Indonesia Universitas Gadjah Mada Politeknik Negeri Bengkalis Universitas Islam Negeri Antasari Banjarmasin Universitas Halu Oleo Affiliation unknown
Different organisations
Same organisation
Affiliation unknown
Thicker line = more joint articles · bigger circle = more articles
Show as table
Affiliations come from OpenAlex; journal OAI-PMH metadata carries none. Authors without an OpenAlex ID are matched by name, which can merge or split people.
Metadata source: OAI-PMH (metadata jurnal) https://ojs.uho.ac.id/index.php/semantik/oai,
first harvested 29 Okt 2026,
last seen 29 Okt 2026.
Original metadata (oai_dc)
<oai_dc:dc xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
<dc:title xml:lang="en-US">Penerapan Metode Finite State Machine Pada Mobile Game Side Scrolling “Utan Adventure”</dc:title>
<dc:creator>Firdaus, Muhammad Bambang</dc:creator>
<dc:creator>Arba, Muhammad Hendra</dc:creator>
<dc:creator>Tejawati, Andi</dc:creator>
<dc:creator>Taruk, Medi</dc:creator>
<dc:creator>Irsyad, Akhmad</dc:creator>
<dc:creator>Anam, M Khairul</dc:creator>
<dc:subject xml:lang="en-US">Game;</dc:subject>
<dc:description xml:lang="en-US">Game ialah satu dari sekian sarana untuk menghilangkan kebosanan, dengan kemajuan teknologi smartphone saat ini, banyak game dengan platform mobile berkembang cepat. Android didukung oleh terjangkaunya smartphone android dipasaran sehingga lebih mudah diakses oleh anak-anak, remaja dan orang tua. Pengembangan game side-scrolling “Utan Adventure” ini untuk membangun game yang dapat mengasah otak dan kreativitas pemain serta untuk mempromosikan budaya lokal di Kalimantan. Game side-scrolling “Utan Adventure” ini adalah game dengan genre action adventure lebih tepatnya dengan subgenre side-scrolling dirancang menggunakan unity game engine dan menggunakan metode Finite State Machine yang diterapkan pada Player, Enemy dan mekanisme level. Finite State Machine ialah suatu metode untuk perancangan sistem kontrol yang memperlihatkan prinsip kerja sistem dengan fokus pada tiga hal penting : state (keadaan), event (kejadian), dan action (aksi). Berdasarkan hasil pengujian penelitian ini terdapat pengujian gameplay, pengujian artificial intelligence, pengujian kontrol pemain, dan pengujian mekanisme level. Hasil akhir dari game ini adalah game side-scrolling berbasis platform android, dengan fitur tambahan berupa toko, upgrade, leaderboard, dan Non-Playable Character (NPC) yang dapat patroli, mencari, dan menyerang pemain di setiap level.
Kata kunci; Mobile Game, Finite State Machine, Non-Playable Character</dc:description>
<dc:publisher xml:lang="en-US">Informatics Engineering Department of Halu Oleo University</dc:publisher>
<dc:contributor xml:lang="en-US"></dc:contributor>
<dc:date>2024-06-30</dc:date>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/article</dc:type>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/publishedVersion</dc:type>
<dc:type xml:lang="en-US">Peer-reviewed Article</dc:type>
<dc:format>application/pdf</dc:format>
<dc:identifier>https://ojs.uho.ac.id/index.php/semantik/article/view/47474</dc:identifier>
<dc:identifier>10.55679/semantik.v10i1.47474</dc:identifier>
<dc:source xml:lang="en-US">SemanTIK : Teknik Informasi; Vol 10, No 1 (2024): SemanTIK : Teknik Informasi; 151-158</dc:source>
<dc:source>2502-8928</dc:source>
<dc:source>2460-1446</dc:source>
<dc:source>10.55679/semantik.v10i1</dc:source>
<dc:language>eng</dc:language>
<dc:relation>https://ojs.uho.ac.id/index.php/semantik/article/view/47474/pdf</dc:relation>
<dc:rights xml:lang="en-US">Copyright (c) 2024 SemanTIK : Teknik Informasi</dc:rights>
<dc:rights xml:lang="en-US">http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0</dc:rights>
</oai_dc:dc>
Citations and indexing
OpenAlex
Indexed
via DOI
0 citations
Crossref
Indexed
via DOI
0 citations
Counts as reported by each index on 29 Okt 2026; indexes count citations differently.
OpenAlex also lists this work in: crossref.
Cite this article
APA 7
Firdaus, M. B., Arba, M. H., Tejawati, A., Taruk, M., Irsyad, A., & Anam, M. K. (2024). Penerapan Metode Finite State Machine Pada Mobile Game Side Scrolling “Utan Adventure”. SemanTIK: Teknik Informasi, 10(1), 151–158. https://doi.org/10.55679/semantik.v10i1.47474
Copy
IEEE
M. B. Firdaus, M. H. Arba, A. Tejawati, M. Taruk, A. Irsyad, and M. K. Anam, “Penerapan Metode Finite State Machine Pada Mobile Game Side Scrolling “Utan Adventure”,” SemanTIK: Teknik Informasi, vol. 10, no. 1, pp. 151–158, 2024, doi: 10.55679/semantik.v10i1.47474.
Copy
Generated from the journal's metadata; check author names before use.