Jurnal
YAKUWARIGO DALAM WEBSITE PEMBELAJARAN ONLINE “ANIME/MANGA NO NIHONGOâ€
Chi e Journal of Japanese Learning and Teaching · Vol. 7 No. 1 (2019) · hlm. 22–29
ISSN 2252-6250
Terbit 2019-03-12
Penerbit Universitas Negeri Semarang
Bahasa eng
Abstrak
On this research, we analyse yakuwrigo on online learning that focus on one of the online learning called `anime/manga no Nihongo` or `Japanese in anime & manga`. This Japanese online learning is made by The Japan Foudnation as a support to the Japanese language education as a second language. Yakuwarigo or we called as language role is a language use in a virtual world for example in anime, drama, comics and others. This time we analyse yakuwarigo focused on online learning material with anime and manga. As a research method, we analyse the use of yakuwarigo and it`s relation between `character expression` and `expression by scene`. The result shows that the expression used in the introduction of character before was not match with the expression occurs in `expression by scene` in manga Penelitian ini membahas tentang yakuwarigo dalam pembelajaran online yang berfokus kepada salah satu website pembelajaran online yang bernama “anime/manga no nihongo†atau “Japanese in Anime & Mangaâ€. Website pembelajaran ini adalah website yang dibuat oleh The Japan Foundation sebagai support dalam pendidikan bahasa Jepang untuk pembelajar bahasa kedua. Yakuwarigo atau bisa dikatakan sebagai bahasa peran adalah bahasa yang terdapat dalam dunia virtual seperti anime, drama, komik dan lainnya. Kali ini penulis membahas tentang yakuwarigo di dalam pembelajaran online yang berfokus pada anime dan manga. Adapun metode penelitiannya adalah menganalisa bagaimana penggunaan yakuwarigo (ungkapan, kosakata, karakteristik karakter dll), dan bagaimana keterkaitan antara `character expression` dan `expression by scene. Hasil penelitianny adalah terdapat ketidak sesuaian antara `character expressions` yang diperkenalkan sebelumnya dengan karakter yang muncul dalam manga di `expressions by scene`. Ungkapan-ungkapan yang digunakan pada bagian perkenalan dengan ungkapan yang digunakan para karakter di dalam manga tidak sesuai. © 2019 Universitas Negeri Semarang
Jaringan kolaborasi para penulis
6 penulis ·
11 tautan kepenulisan bersama
Arahkan kursor atau ketuk sebuah nama untuk menyorot rekan penulisnya. Klik dua kali untuk membuka halaman penulis.
Indonesia University of Education Afiliasi tidak diketahui
Organisasi berbeda
Organisasi sama
Afiliasi tidak diketahui
Garis lebih tebal = lebih banyak artikel bersama · lingkaran lebih besar = lebih banyak artikel
Tampilkan sebagai tabel
Afiliasi berasal dari OpenAlex; metadata OAI-PMH jurnal tidak memuatnya. Penulis tanpa ID OpenAlex dicocokkan berdasarkan nama, sehingga dua orang bisa tergabung atau satu orang bisa terpisah.
Sumber metadata: OAI-PMH (metadata jurnal) https://journal.unnes.ac.id/sju/index.php/chie/oai, pertama di-harvest 5 Nov 2026, terakhir terlihat 8 Nov 2026.
Metadata asli (oai_dc)
<oai_dc:dc xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
<dc:title xml:lang="en-US">YAKUWARIGO DALAM WEBSITE PEMBELAJARAN ONLINE “ANIME/MANGA NO NIHONGOâ€</dc:title>
<dc:creator>Afifah, Muthi</dc:creator>
<dc:description xml:lang="en-US">On this research, we analyse yakuwrigo on online learning that focus on one of the online learning called `anime/manga no Nihongo` or `Japanese in anime &amp; manga`. This Japanese online learning is made by The Japan Foudnation as a support to the Japanese language education as a second language. Yakuwarigo or we called as language role is a language use in a virtual world for example in anime, drama, comics and others. This time we analyse yakuwarigo focused on online learning material with anime and manga. As a research method, we analyse the use of yakuwarigo and it`s relation between `character expression` and `expression by scene`. The result shows that the expression used in the introduction of character before was not match with the expression occurs in `expression by scene` in manga
&nbsp;
Penelitian ini membahas tentang yakuwarigo dalam pembelajaran online yang berfokus kepada salah satu website pembelajaran online yang bernama “anime/manga no nihongo†atau “Japanese in Anime &amp; Mangaâ€. Website pembelajaran ini adalah website yang dibuat oleh The Japan Foundation sebagai support dalam pendidikan bahasa Jepang untuk pembelajar bahasa kedua. Yakuwarigo atau bisa dikatakan sebagai bahasa peran adalah bahasa yang terdapat dalam dunia virtual seperti anime, drama, komik dan lainnya. Kali ini penulis membahas tentang yakuwarigo di dalam pembelajaran online yang berfokus pada anime dan manga. Adapun metode penelitiannya adalah menganalisa bagaimana penggunaan yakuwarigo (ungkapan, kosakata, karakteristik karakter dll), dan bagaimana keterkaitan antara `character expression` dan `expression by scene. Hasil penelitianny adalah terdapat ketidak sesuaian antara `character expressions` yang diperkenalkan sebelumnya dengan karakter yang muncul dalam manga di `expressions by scene`. Ungkapan-ungkapan yang digunakan pada bagian perkenalan dengan ungkapan yang digunakan para karakter di dalam manga tidak sesuai.
© 2019 Universitas Negeri Semarang</dc:description>
<dc:publisher xml:lang="en-US">Universitas Negeri Semarang</dc:publisher>
<dc:date>2019-03-12</dc:date>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/article</dc:type>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/publishedVersion</dc:type>
<dc:format>application/pdf</dc:format>
<dc:identifier>https://journal.unnes.ac.id/sju/chie/article/view/29602</dc:identifier>
<dc:identifier>10.15294/chie.v7i1.29602</dc:identifier>
<dc:source xml:lang="en-US">Chi'e: Journal of Japanese Learning and Teaching; Vol 7 No 1 (2019): CHI'E Jurnal Pendidikan Bahasa Jepang (Journal of Japanese Learning and Teaching); 22-29</dc:source>
<dc:source>2252-6250</dc:source>
<dc:source>10.15294/chie.v7i1</dc:source>
<dc:language>eng</dc:language>
<dc:relation>https://journal.unnes.ac.id/sju/chie/article/view/29602/13037</dc:relation>
<dc:rights xml:lang="en-US">Copyright (c) 2019 Chi'e: Journal of Japanese Learning and Teaching</dc:rights>
</oai_dc:dc>
Sitasi dan pengindeksan
Jumlah menurut tiap indeks pada 13 Nov 2026; setiap indeks menghitung sitasi dengan cara berbeda.
OpenAlex juga mencatat karya ini di: crossref, doaj.
Sitasi artikel ini
APA 7
Afifah, M. (2019). YAKUWARIGO DALAM WEBSITE PEMBELAJARAN ONLINE “ANIME/MANGA NO NIHONGOâ€. Chi e Journal of Japanese Learning and Teaching, 7(1), 22–29. https://doi.org/10.15294/chie.v7i1.29602
Salin
IEEE
M. Afifah, “YAKUWARIGO DALAM WEBSITE PEMBELAJARAN ONLINE “ANIME/MANGA NO NIHONGOâ€,” Chi e Journal of Japanese Learning and Teaching, vol. 7, no. 1, pp. 22–29, 2019, doi: 10.15294/chie.v7i1.29602.
Salin
Dibuat dari metadata jurnal; periksa nama penulis sebelum dipakai.