Melola Discovery

← Melola Discovery

Jurnal

Pengaruh Metode Pembelajaran Role Playing dalam Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik di SMA Negeri 78 Jakarta

Edu Geography · Vol. 14 No. 1 (2026) · hlm. 66–72

DOI
10.15294/edugeo.v14i1.27710
ISSN
2549-0346, 2252-6684
Terbit
2026-04-30
Penerbit
Universitas Negeri Semarang
Bahasa
eng

Abstrak

Ketuntasan hasil belajar peserta didik kelas X SMA Negeri 78 Jakarta pada mata pelajaran Geografi masih tergolong rendah. Salah satu upaya yang dapat dilakukan untuk mengatasinya adalah dengan menerapkan metode pembelajaran yang tepat. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode pembelajaran role playing terhadap peningkatan hasil belajar peserta didik. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif deskriptif dengan desain quasi eksperimen berbentuk one group pre-test post-test design. Populasi dalam penelitian ini adalah kelas X SMA Negeri 78 Jakarta dengan sampel penelitian yang diambil sebanyak 2 kelas yaitu kelas X-C dan X-H. Data dikumpulkan melalui pre-test dan post-test berbasis Google Form untuk mengukur perbedaan hasil belajar sebelum dan sesudah perlakuan. Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan signifikan dalam hasil belajar peserta didik, yang ditunjukkan oleh rata-rata nilai pre-test sebesar 57,73 dan post-test sebesar 86,91. Dengan demikian, terjadi kenaikan sebesar 29,38 poin setelah penerapan metode pembelajaran role playing. Hasil uji statistika dengan Uji t berpasangan menghasilkan nilai signifikansi 0,000 lebih kecil dari batas signifikansi 0,05 dengan demikian hipotesis alternatif (Ha) diterima, sementara hipotesis nol (H0) ditolak. Hal ini menunjukkan bahwa penerapan metode pembelajaran role playing memberikan pengaruh yang signifikan terhadap peningkatan hasil belajar peserta didik.

Kata kunci

Jaringan kolaborasi para penulis

9 penulis · 12 tautan kepenulisan bersama

Arahkan kursor atau ketuk sebuah nama untuk menyorot rekan penulisnya. Klik dua kali untuk membuka halaman penulis.

  • Universitas Gadjah Mada
  • Afiliasi tidak diketahui
  • Organisasi berbeda
  • Organisasi sama
  • Afiliasi tidak diketahui
  • Garis lebih tebal = lebih banyak artikel bersama · lingkaran lebih besar = lebih banyak artikel
Tampilkan sebagai tabel
Rekan penulisOrganisasiArtikel bersama
Aris MunandarUniversitas Gadjah Mada1
SamadiAfiliasi tidak diketahui1
Lia KusumawatiAfiliasi tidak diketahui1
Farah Fauzziyyah IsnaeniAfiliasi tidak diketahui1
Asma Irma SetianingsihAfiliasi tidak diketahui1
Kurniawan Sidik PermonoAfiliasi tidak diketahui1

Afiliasi berasal dari OpenAlex; metadata OAI-PMH jurnal tidak memuatnya. Penulis tanpa ID OpenAlex dicocokkan berdasarkan nama, sehingga dua orang bisa tergabung atau satu orang bisa terpisah.

Sumber metadata: OAI-PMH (metadata jurnal) https://journal.unnes.ac.id/journals/edugeo/oai, pertama di-harvest 5 Nov 2026, terakhir terlihat 5 Nov 2026.
Metadata asli (oai_dc)
<oai_dc:dc xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/  http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
	<dc:title xml:lang="en">Pengaruh Metode Pembelajaran Role Playing dalam Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik di SMA Negeri 78 Jakarta</dc:title>
	<dc:creator xml:lang="en">Satritama, Muhammad Zildzian</dc:creator>
	<dc:creator xml:lang="en">Mataburu, Ilham Badaruddin</dc:creator>
	<dc:creator xml:lang="en">Hardi, Ode Sofyan</dc:creator>
	<dc:subject xml:lang="en">metode pembelajaran</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="en">hasil belajar</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="en">geografi</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="en">role playing</dc:subject>
	<dc:description xml:lang="en">Ketuntasan hasil belajar peserta didik kelas X SMA Negeri 78 Jakarta pada mata pelajaran Geografi masih tergolong rendah. Salah satu upaya yang dapat dilakukan untuk mengatasinya adalah dengan menerapkan metode pembelajaran yang tepat. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode pembelajaran role playing terhadap peningkatan hasil belajar peserta didik. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif deskriptif dengan desain quasi eksperimen berbentuk one group pre-test post-test design. Populasi dalam penelitian ini adalah kelas X SMA Negeri 78 Jakarta dengan sampel penelitian yang diambil sebanyak 2 kelas yaitu kelas X-C dan X-H. Data dikumpulkan melalui pre-test dan post-test berbasis Google Form untuk mengukur perbedaan hasil belajar sebelum dan sesudah perlakuan. Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan signifikan dalam hasil belajar peserta didik, yang ditunjukkan oleh rata-rata nilai pre-test sebesar 57,73 dan post-test sebesar 86,91. Dengan demikian, terjadi kenaikan sebesar 29,38 poin setelah penerapan metode pembelajaran role playing. Hasil uji statistika dengan Uji t berpasangan menghasilkan nilai signifikansi 0,000 lebih kecil dari batas signifikansi 0,05 dengan demikian hipotesis alternatif (Ha) diterima, sementara hipotesis nol (H0) ditolak. Hal ini menunjukkan bahwa penerapan metode pembelajaran role playing memberikan pengaruh yang signifikan terhadap peningkatan hasil belajar peserta didik.</dc:description>
	<dc:publisher xml:lang="en">Universitas Negeri Semarang</dc:publisher>
	<dc:date>2026-04-30</dc:date>
	<dc:type>info:eu-repo/semantics/article</dc:type>
	<dc:type>info:eu-repo/semantics/publishedVersion</dc:type>
	<dc:type xml:lang="en">Peer-reviewed Article</dc:type>
	<dc:format>application/pdf</dc:format>
	<dc:identifier>https://journal.unnes.ac.id/journals/edugeo/article/view/27710</dc:identifier>
	<dc:identifier>10.15294/edugeo.v14i1.27710</dc:identifier>
	<dc:source xml:lang="en">Edu Geography; Vol. 14 No. 1 (2026): Vol.14 No. 1 (2026); 66-72</dc:source>
	<dc:source>2549-0346</dc:source>
	<dc:source>2252-6684</dc:source>
	<dc:source>10.15294/edugeo.v14i1</dc:source>
	<dc:language>eng</dc:language>
	<dc:relation>https://journal.unnes.ac.id/journals/edugeo/article/view/27710/11477</dc:relation>
	<dc:rights xml:lang="en">Copyright (c) 2026 Journal of Edugeography</dc:rights>
</oai_dc:dc>