Melola Discovery

← Melola Discovery

Jurnal

Pengaruh Konsentrasi, Motivasi Intrinsik, dan Pengalaman Bertanding Terhadap Prestasi Atlet E-Sports EFootball Mobile

Indonesian Journal for Physical Education and Sport · Vol. 6 No. 1 (2025) · hlm. 145–155

DOI
10.15294/inapes.v6i1.22737
ISSN
2774-4434, 2723-6803
Terbit
2025-05-31
Penerbit
Universitas Negeri Semarang
Bahasa
eng

Abstrak

Dalam era modern ini, olahraga virtual atau esports semakin berkembang sebagai bukti kemajuan pada bidang olahraga. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh dari konsentrasi, motivasi intrinsik, dan pengalaman bertanding terhadap prestasi atlet esports eFootball Mobile. Penelitian ini menggunakan desain korelasional melalui uji survey dan tes. Tiga puluh atlet berprestasi menjadi sampel pada penelitian ini. Penelitian ini menggunakan instrumen berupa kuesioner, grid concentration test, dan skor prestasi atlet. Hasil analisis pada uji koefisien determinasi menunjukkan jika pengaruh konsentrasi, motivasi intrinsik, dan pengalaman bertanding terhadap prestasi atlet esports efootball mobile ditunjukkan dengan koefisien R square memiliki nilai sebesar 0.670 atau 67.0%, sisanya 33.0% dipengaruhi oleh faktor lain yang tidak termasuk dalam penelitian ini. Sementara pada hasil analisis uji regresi linear berganda dapat disimpulkan bahwa variabel Pengalaman Bertanding memiliki pengaruh terbesar terhadap variabel Prestasi Atlet sebesar 38.7%. Disusul oleh Motivasi Intrinsik dengan pengaruh sebesar 31.0% serta variabel Konsentrasi dengan pengaruh sebesar 30.2%. Variabel konsentrasi, motivasi intrinsik, dan pengalaman bertanding secara simultan memiliki pengaruh signifikan terhadap prestasi atlet esports eFootball Mobile, yang dibuktikan oleh nilai signifikansi sebesar 0.000.

Kata kunci

Jaringan kolaborasi para penulis

40 penulis · 151 tautan kepenulisan bersama · menampilkan 40 yang paling banyak terhubung

Arahkan kursor atau ketuk sebuah nama untuk menyorot rekan penulisnya. Klik dua kali untuk membuka halaman penulis.

  • State University of Semarang
  • Afiliasi tidak diketahui
  • Organisasi berbeda
  • Organisasi sama
  • Afiliasi tidak diketahui
  • Garis lebih tebal = lebih banyak artikel bersama · lingkaran lebih besar = lebih banyak artikel
Tampilkan sebagai tabel
Rekan penulisOrganisasiArtikel bersama
Agung WahyudiAfiliasi tidak diketahui3
Mohamad AnnasAfiliasi tidak diketahui2
Cahyo YuwonoAfiliasi tidak diketahui2
Dwi Tiga PutriAfiliasi tidak diketahui2
Bambang PriyonoState University of Semarang2
Wahyu Ragil KurniawanAfiliasi tidak diketahui2
Roas IrsyadaAfiliasi tidak diketahui2
Hermawan Pamot RaharjoAfiliasi tidak diketahui2
Agus DarmawanAfiliasi tidak diketahui2
Donny Wira Yudha KusumaAfiliasi tidak diketahui2
Tri RustiadiAfiliasi tidak diketahui2
Dina Firda MaulaAfiliasi tidak diketahui1
Dwi Gansar Santi WijayantiAfiliasi tidak diketahui1
Muhamad ArifudinAfiliasi tidak diketahui1
Muhammad Khoirun NajibAfiliasi tidak diketahui1
Adi SAfiliasi tidak diketahui1
Rizky Fajar FadilaAfiliasi tidak diketahui1
Moch Fahmi AbdulazizAfiliasi tidak diketahui1
Muhammad Budi WijayaAfiliasi tidak diketahui1
Firman EfendiAfiliasi tidak diketahui1
SupriyonoAfiliasi tidak diketahui1
Fery DarmantoAfiliasi tidak diketahui1
Randy ChrisbinawanAfiliasi tidak diketahui1
Agus PujiantoAfiliasi tidak diketahui1
Ines Hayuning TyasAfiliasi tidak diketahui1
Naila ElmunaAfiliasi tidak diketahui1
Feriska Amelia PutriAfiliasi tidak diketahui1
Bhima Unggul ArdhiartoAfiliasi tidak diketahui1
Syahnata Deningtyas PutriAfiliasi tidak diketahui1
Agnestasia Regina Adityas KusumaningrumAfiliasi tidak diketahui1
Diah Ayu Refa Julia PratiwiAfiliasi tidak diketahui1
Zumar Ma'rufAfiliasi tidak diketahui1
Martin SudarmonoAfiliasi tidak diketahui1
Tapsirun MaulanaAfiliasi tidak diketahui1
Monica Linda SariAfiliasi tidak diketahui1
Bramantyo Wahyu NugrohoAfiliasi tidak diketahui1
Anggie Ade PratiwiAfiliasi tidak diketahui1
Moh. Agus IrawanAfiliasi tidak diketahui1

Afiliasi berasal dari OpenAlex; metadata OAI-PMH jurnal tidak memuatnya. Penulis tanpa ID OpenAlex dicocokkan berdasarkan nama, sehingga dua orang bisa tergabung atau satu orang bisa terpisah.

Sumber metadata: OAI-PMH (metadata jurnal) https://journal.unnes.ac.id/journals/inapes/oai, pertama di-harvest 5 Nov 2026, terakhir terlihat 8 Nov 2026.
Metadata asli (oai_dc)
<oai_dc:dc xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/  http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
	<dc:title xml:lang="en">Pengaruh Konsentrasi, Motivasi Intrinsik, dan Pengalaman Bertanding Terhadap Prestasi Atlet E-Sports EFootball Mobile</dc:title>
	<dc:creator xml:lang="en">Muhammad Zidan Ilman Nafian</dc:creator>
	<dc:creator xml:lang="en">Ranu Baskora Aji putra</dc:creator>
	<dc:subject xml:lang="en">Athlete Achievement</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="en">Competitive Experience</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="en">Concentration</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="en">esport</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="en">Intrinsic Motivation</dc:subject>
	<dc:description xml:lang="en">Dalam era modern ini, olahraga virtual atau esports semakin berkembang sebagai bukti kemajuan pada bidang olahraga. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh dari konsentrasi, motivasi intrinsik, dan pengalaman bertanding terhadap prestasi atlet esports eFootball Mobile. Penelitian ini menggunakan desain korelasional melalui uji survey dan tes. Tiga puluh atlet berprestasi menjadi sampel pada penelitian ini. Penelitian ini menggunakan instrumen berupa kuesioner, grid concentration test, dan skor prestasi atlet. Hasil analisis pada uji koefisien determinasi menunjukkan jika pengaruh konsentrasi, motivasi intrinsik, dan pengalaman bertanding terhadap prestasi atlet esports efootball mobile ditunjukkan dengan koefisien R square memiliki nilai sebesar 0.670 atau 67.0%, sisanya 33.0% dipengaruhi oleh faktor lain yang tidak termasuk dalam penelitian ini. Sementara pada hasil analisis uji regresi linear berganda dapat disimpulkan bahwa variabel Pengalaman Bertanding memiliki pengaruh terbesar terhadap variabel Prestasi Atlet sebesar 38.7%. Disusul oleh Motivasi Intrinsik dengan pengaruh sebesar 31.0% serta variabel Konsentrasi dengan pengaruh sebesar 30.2%. Variabel konsentrasi, motivasi intrinsik, dan pengalaman bertanding secara simultan memiliki pengaruh signifikan terhadap prestasi atlet esports eFootball Mobile, yang dibuktikan oleh nilai signifikansi sebesar 0.000.</dc:description>
	<dc:publisher xml:lang="en">Universitas Negeri Semarang</dc:publisher>
	<dc:date>2025-05-31</dc:date>
	<dc:type>info:eu-repo/semantics/article</dc:type>
	<dc:type>info:eu-repo/semantics/publishedVersion</dc:type>
	<dc:type xml:lang="en">Peer-reviewed Article</dc:type>
	<dc:format>application/pdf</dc:format>
	<dc:identifier>https://journal.unnes.ac.id/journals/inapes/article/view/22737</dc:identifier>
	<dc:identifier>10.15294/inapes.v6i1.22737</dc:identifier>
	<dc:source xml:lang="en">Indonesian Journal for Physical Education and Sport; Vol. 6 No. 1 (2025): INAPES; 145-155</dc:source>
	<dc:source>2774-4434</dc:source>
	<dc:source>2723-6803</dc:source>
	<dc:source>10.15294/inapes.v6i1</dc:source>
	<dc:language>eng</dc:language>
	<dc:relation>https://journal.unnes.ac.id/journals/inapes/article/view/22737/4249</dc:relation>
	<dc:rights xml:lang="en">Copyright (c) 2025 Indonesian Journal for Physical Education and Sport</dc:rights>
</oai_dc:dc>