Jurnal
ANALISIS PENGGUNAAN GAME ONLINE TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS V di SD NEGERI PANGGUNG 5 KOTA TEGAL
Journal of Elementary Education · Vol. 6 No. 1 (2024)
ISSN 2252-9047
Terbit 2024-10-11
Penerbit Universitas Negeri Semarang
Bahasa eng
Abstrak
Analisis penggunaan game online diharapkan agar siswa tidak kecanduan bermain game online dan lebih rajin belajar agar mendapatkan prestasi belajar yang memuaskan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penggunaan game online terhadap prestasi belajar siswa kelas 5 SD Negeri Panggung 5 Kota Tegal. Penelitian ini adalah penelitian kualitatif. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif yang menghasilkan pendeskripsian tentang rangkaian pengaruh game online, untuk mengetahui seberapa lama siswa bermain game online dan upaya dalam mengatasi pengaruh penggunaan game online. Simpulan penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan game online berpengaruh bagi siswa yang apabila di lanjutkan akan mempengaruhi prestasi belajar siswa semakin berkurang, dengan faktor pendukung lingkungan sekitarnya yang kurang baik.
Jaringan kolaborasi para penulis
5 penulis ·
4 tautan kepenulisan bersama
Arahkan kursor atau ketuk sebuah nama untuk menyorot rekan penulisnya. Klik dua kali untuk membuka halaman penulis.
State University of Semarang Afiliasi tidak diketahui
Organisasi berbeda
Organisasi sama
Afiliasi tidak diketahui
Garis lebih tebal = lebih banyak artikel bersama · lingkaran lebih besar = lebih banyak artikel
Tampilkan sebagai tabel
Afiliasi berasal dari OpenAlex; metadata OAI-PMH jurnal tidak memuatnya. Penulis tanpa ID OpenAlex dicocokkan berdasarkan nama, sehingga dua orang bisa tergabung atau satu orang bisa terpisah.
Sumber metadata: OAI-PMH (metadata jurnal) https://journal.unnes.ac.id/journals/jee/oai, pertama di-harvest 6 Nov 2026, terakhir terlihat 8 Nov 2026.
Metadata asli (oai_dc)
<oai_dc:dc xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
<dc:title xml:lang="en">ANALISIS PENGGUNAAN GAME ONLINE TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS V di SD NEGERI PANGGUNG 5 KOTA TEGAL</dc:title>
<dc:creator xml:lang="en">Afkawati, Salfaniar Hyda</dc:creator>
<dc:creator xml:lang="en">Witanto, Yuli</dc:creator>
<dc:subject xml:lang="en">Siswa SD, game online, prestasi belajar</dc:subject>
<dc:description xml:lang="en">Analisis penggunaan game online diharapkan agar siswa tidak kecanduan bermain game online dan lebih rajin belajar agar mendapatkan prestasi belajar yang memuaskan.&nbsp; Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penggunaan game online terhadap prestasi belajar siswa kelas 5 SD Negeri Panggung 5 Kota Tegal. Penelitian ini adalah penelitian kualitatif. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif yang menghasilkan pendeskripsian tentang rangkaian pengaruh game online, untuk mengetahui seberapa lama siswa bermain game online dan upaya dalam mengatasi pengaruh penggunaan &nbsp;game online. Simpulan penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan game online berpengaruh bagi siswa yang apabila di lanjutkan akan mempengaruhi prestasi belajar siswa semakin berkurang, dengan faktor pendukung lingkungan sekitarnya yang kurang baik.</dc:description>
<dc:publisher xml:lang="en">Universitas Negeri Semarang</dc:publisher>
<dc:date>2024-10-11</dc:date>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/article</dc:type>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/publishedVersion</dc:type>
<dc:type xml:lang="en">Peer-reviewed Article</dc:type>
<dc:format>application/pdf</dc:format>
<dc:identifier>https://journal.unnes.ac.id/journals/jee/article/view/14811</dc:identifier>
<dc:source xml:lang="en">Journal of Elementary Education; Vol. 6 No. 1 (2025)</dc:source>
<dc:source>2252-9047</dc:source>
<dc:language>eng</dc:language>
<dc:relation>https://journal.unnes.ac.id/journals/jee/article/view/14811/1672</dc:relation>
</oai_dc:dc>
Sitasi dan pengindeksan
OpenAlex
Belum diperiksa
Crossref
Tidak ditemukan
Jumlah menurut tiap indeks pada 9 Nov 2026; setiap indeks menghitung sitasi dengan cara berbeda.
Sitasi artikel ini
APA 7
Afkawati, S. H., & Witanto, Y. (2024). ANALISIS PENGGUNAAN GAME ONLINE TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS V di SD NEGERI PANGGUNG 5 KOTA TEGAL. Journal of Elementary Education, 6(1). https://journal.unnes.ac.id/journals/jee/article/view/14811
Salin
IEEE
S. H. Afkawati and Y. Witanto, “ANALISIS PENGGUNAAN GAME ONLINE TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS V di SD NEGERI PANGGUNG 5 KOTA TEGAL,” Journal of Elementary Education, vol. 6, no. 1, 2024.
Salin
Dibuat dari metadata jurnal; periksa nama penulis sebelum dipakai.