Melola Discovery

← Melola Discovery

Jurnal

Teaching Digital Citizenship for Vocational Students through “Netizen” Application: its Urgency and Effectiveness

Indonesian Journal of Curriculum and Educational Technology Studies · Vol. 10 No. 2 (2022) · hlm. 110–118

DOI
10.15294/ijcets.v10i2.61101
ISSN
2527-4597, 2252-6447
Terbit
2022-11-30
Penerbit
Universitas Negeri Semarang
Bahasa
eng

Abstrak

This study aims to develop a mobile learning-based application, named Netizen, that supports students' independent learning. The research employs a developmental research approach, primarily utilizing the ADDIE instructional design model. The study's findings indicate a positive trend. Specifically, the validation of media and material experts at 84.67% and 96.67%, respectively, illustrates the feasibility of producing Netizen applications. The Wilcoxon test's results, with Asymp.Sig. (2-tailed) of 0.000, are less than <0.05, signifying a significant difference in the average scores of students before and after using the Netizen application. The effectiveness test results reveal a gain score of 0.7052 or 70.52%, classifying it as highly effective. In conclusion, the Netizen application can enhance students' learning processes and outcomes. Abstrak Studi ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi berbasis pembelajaran seluler, yang dinamakan Netizen, yang dapat mendukung pembelajaran mandiri siswa. Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian pengembangan, dengan menggunakan model desain instruksional ADDIE sebagai pendekatan utama. Hasil penelitian menunjukkan kecenderungan positif. Secara khusus, validasi dari ahli media dan ahli materi pada tingkat 84,67% dan 96,67%, masing-masing, menggambarkan kemungkinan untuk memproduksi aplikasi Netizen. Hasil uji Wilcoxon, dengan Asymp.Sig. (2-tailed) sebesar 0,000, kurang dari <0,05, menandakan perbedaan yang signifikan dalam skor rata-rata siswa sebelum dan setelah menggunakan aplikasi Netizen. Hasil uji efektivitas mengungkapkan skor kenaikan sebesar 0,7052 atau 70,52%, yang diklasifikasikan sebagai sangat efektif. Sebagai kesimpulan, aplikasi Netizen dapat meningkatkan proses pembelajaran dan hasil belajar siswa.

Jaringan kolaborasi para penulis

40 penulis · 116 tautan kepenulisan bersama · 1 lintas organisasi · menampilkan 40 yang paling banyak terhubung

Arahkan kursor atau ketuk sebuah nama untuk menyorot rekan penulisnya. Klik dua kali untuk membuka halaman penulis.

  • State University of Semarang
  • Universitas Bhayangkara Surabaya
  • Afiliasi tidak diketahui
  • Organisasi berbeda
  • Organisasi sama
  • Afiliasi tidak diketahui
  • Garis lebih tebal = lebih banyak artikel bersama · lingkaran lebih besar = lebih banyak artikel
Tampilkan sebagai tabel
Rekan penulisOrganisasiArtikel bersama
Samsudi SamsudiAfiliasi tidak diketahui3
Tri SuminarAfiliasi tidak diketahui3
Tri Joko RaharjoAfiliasi tidak diketahui3
Kardoyo KardoyoAfiliasi tidak diketahui2
Rusdarti RusdartiAfiliasi tidak diketahui2
Achmad Rifai RC.Afiliasi tidak diketahui2
Joko SutartoAfiliasi tidak diketahui2
Tri Joko RaharjoAfiliasi tidak diketahui2
Arief YuliantoState University of Semarang2
Joko WidodoAfiliasi tidak diketahui2
Masrukhi MasrukhiAfiliasi tidak diketahui2
Ghanis Putra WidhanartoAfiliasi tidak diketahui2
Seftia KusumawardaniAfiliasi tidak diketahui2
Haryono HaryonoUniversitas Bhayangkara Surabaya2
Yuli UtantoAfiliasi tidak diketahui2
Heri KusdiyantoAfiliasi tidak diketahui1
Surya JayaAfiliasi tidak diketahui1
Wahyu HardyantoAfiliasi tidak diketahui1
Veronika NdapalokaAfiliasi tidak diketahui1
Pius ThaalAfiliasi tidak diketahui1
Muhammad Fachrur RoziAfiliasi tidak diketahui1
Murni PallawagauAfiliasi tidak diketahui1
Hartomo HartomoAfiliasi tidak diketahui1
Muhajirin MuhajirinAfiliasi tidak diketahui1
Amin YusufAfiliasi tidak diketahui1
Arif RustiantoAfiliasi tidak diketahui1
Chusnul ChotimahAfiliasi tidak diketahui1
Rina Agustina EmgiekAfiliasi tidak diketahui1
Achmad SlametAfiliasi tidak diketahui1
Amrun FaidAfiliasi tidak diketahui1
I Made SudanaAfiliasi tidak diketahui1
Ana Fatkhur RohmahAfiliasi tidak diketahui1
Wakhid Nur YantoAfiliasi tidak diketahui1
Ariyantho AriyanthoAfiliasi tidak diketahui1
S MartonoAfiliasi tidak diketahui1
Ahmadun ahmadunAfiliasi tidak diketahui1
Teguh SupriyantoAfiliasi tidak diketahui1
Laila Nurul SufaAfiliasi tidak diketahui1

Afiliasi berasal dari OpenAlex; metadata OAI-PMH jurnal tidak memuatnya. Penulis tanpa ID OpenAlex dicocokkan berdasarkan nama, sehingga dua orang bisa tergabung atau satu orang bisa terpisah.

Sumber metadata: OAI-PMH (metadata jurnal) https://journal.unnes.ac.id/sju/index.php/jktp/oai, pertama di-harvest 6 Nov 2026, terakhir terlihat 6 Nov 2026.
Metadata asli (oai_dc)
<oai_dc:dc xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/  http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
	<dc:title xml:lang="en-US">Teaching Digital Citizenship for Vocational Students through “Netizen” Application: its Urgency and Effectiveness</dc:title>
	<dc:creator>Wahyudi, Diki</dc:creator>
	<dc:creator>Prihatin, Titi</dc:creator>
	<dc:description xml:lang="en-US">This study aims to develop a mobile learning-based application, named Netizen, that supports students' independent learning. The research employs a developmental research approach, primarily utilizing the ADDIE instructional design model. The study's findings indicate a positive trend. Specifically, the validation of media and material experts at 84.67% and 96.67%, respectively, illustrates the feasibility of producing Netizen applications. The Wilcoxon test's results, with Asymp.Sig. (2-tailed) of 0.000, are less than &amp;lt;0.05, signifying a significant difference in the average scores of students before and after using the Netizen application. The effectiveness test results reveal a gain score of 0.7052 or 70.52%, classifying it as highly effective. In conclusion, the Netizen application can enhance students' learning processes and outcomes.
Abstrak
Studi ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi berbasis pembelajaran seluler, yang dinamakan Netizen, yang dapat mendukung pembelajaran mandiri siswa. Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian pengembangan, dengan menggunakan model desain instruksional ADDIE sebagai pendekatan utama. Hasil penelitian menunjukkan kecenderungan positif. Secara khusus, validasi dari ahli media dan ahli materi pada tingkat 84,67% dan 96,67%, masing-masing, menggambarkan kemungkinan untuk memproduksi aplikasi Netizen. Hasil uji Wilcoxon, dengan Asymp.Sig. (2-tailed) sebesar 0,000, kurang dari &amp;lt;0,05, menandakan perbedaan yang signifikan dalam skor rata-rata siswa sebelum dan setelah menggunakan aplikasi Netizen. Hasil uji efektivitas mengungkapkan skor kenaikan sebesar 0,7052 atau 70,52%, yang diklasifikasikan sebagai sangat efektif. Sebagai kesimpulan, aplikasi Netizen dapat meningkatkan proses pembelajaran dan hasil belajar siswa.</dc:description>
	<dc:publisher xml:lang="en-US">Universitas Negeri Semarang</dc:publisher>
	<dc:date>2022-11-30</dc:date>
	<dc:type>info:eu-repo/semantics/article</dc:type>
	<dc:type>info:eu-repo/semantics/publishedVersion</dc:type>
	<dc:type xml:lang="en-US">Peer-reviewed Article</dc:type>
	<dc:format>application/pdf</dc:format>
	<dc:identifier>https://journal.unnes.ac.id/sju/jktp/article/view/61101</dc:identifier>
	<dc:identifier>10.15294/ijcets.v10i2.61101</dc:identifier>
	<dc:source xml:lang="en-US">Indonesian Journal of Curriculum and Educational Technology Studies; Vol 10 No 2 (2022): November 2022; 110-118</dc:source>
	<dc:source>2527-4597</dc:source>
	<dc:source>2252-6447</dc:source>
	<dc:language>eng</dc:language>
	<dc:relation>https://journal.unnes.ac.id/sju/jktp/article/view/61101/24223</dc:relation>
	<dc:rights xml:lang="en-US">Copyright (c) 2022 Indonesian Journal of Curriculum and Educational Technology Studies</dc:rights>
</oai_dc:dc>