Melola Discovery

← Melola Discovery

Jurnal

PEMBELAJARAN FISIKA MENGGUNAKAN SEA BERBANTUAN GAMES UNTUK MENGEMBANGKAN KARAKTER SISWA SMP

Unnes Physics Education Journal · Vol. 3 No. 1 (2014)

DOI
10.15294/upej.v3i1.3105
ISSN
2503-2313, 2252-6935
Terbit
2014-03-29
Penerbit
UPEJ Unnes Physics Education Journal
Bahasa
eng

Abstrak

Proses pembelajaran IPA khususnya fisika yang masih didominasi pada pemberian konsep dan hafalan rumus serta munculnya fenomena sosial seperti kenakalan remaja berakibat terhadap rendahnya hasil belajar dan karakter siswa. Berdasarkan observasi, hasil belajar dan karakter siswa kelas VIII lebih rendah dibandingkan kelas VII dan IX. Penelitian bertujuan untuk menganalisis peningkatan hasil belajar dan mengembangkan karakter siswa melalui pembelajaran SEA berbantuan Games. Karakter yang dikembangkan yaitu disiplin, rasa ingin tahu, dan komunikatif. Penelitian eksperimen ini menggunakan rancangan control group pretest posttest. Pengambilan sampel dilakukan dengan teknik purposive sampling. Pengumpulan data meliputi dokumentasi, tes, dan observasi. Data yang diperoleh dianalisis dengan uji gain dan uji t. Uji gain digunakan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar. Uji t digunakan untuk mengetahui signifikansi pembelajaran terhadap perkembangan karakter. Hasil belajar kognitif kelas eksperimen berada pada kategori sedang sedangkan kelas kontrol rendah. Hasil belajar psikomotorik kelas eksperimen dan kontrol berada pada kategori sedang. Hasil uji signifikansi menunjukkan perkembangan karakter kelas eksperimen lebih besar daripada kelas kontrol. Berdasarkan hasil analisis tersebut dapat disimpulkan bahwa pembelajaran SEA berbantuan Games dapat meningkatkan hasil belajar dan mengembangkan karakter siswa. The physics learning process is still dominated by transfering concept, memorizing formulas, and social fenomena such as juvenile delinquency that resulted to lower in student learning achievement. Based on the observation, the student learning achievement and character in 8th grade lower than 7th dan 9th grade. This research aims to analyze the increased student learning achievement and developed student character by applied SEA assisted Games. Character that was developed in this research were discipline, curiosity, and communicative. This experiment research used control group pretest posttest design. Sample was taken by purposive sampling. Collecting data methodes in this research were documentation, test, and observation. The data was analyzed by gain and t test. Gain test is used to determine the increase in learning achievement. T test is used to determine the significance of learning to the development of character. The result of data analyzed, student learning achievement in cognitive domains, experiment class on the medium criteria and control class on the low criteria. The student learning achievement in psychomotoric domains, experiment and control class on the medium criteria. The result of t test, developing character in experiment class higher than control class. The conclusion are SEA assisted Games can increase learning achievement and develope student character.

Jaringan kolaborasi para penulis

40 penulis · 119 tautan kepenulisan bersama · 18 lintas organisasi · menampilkan 40 yang paling banyak terhubung

Arahkan kursor atau ketuk sebuah nama untuk menyorot rekan penulisnya. Klik dua kali untuk membuka halaman penulis.

  • State University of Semarang
  • Universitas Islam Negeri Sayyid Ali Rahmatullah Tulungagung
  • University of Malaya
  • Institut Teknologi Telkom Purwokerto
  • Sekolah Tinggi Ilmu Tarbiyah Hamzah Al-Fansuri Sibolga Barus
  • National Nuclear Energy Agency of Indonesia
  • Afiliasi tidak diketahui
  • Organisasi berbeda
  • Organisasi sama
  • Afiliasi tidak diketahui
  • Garis lebih tebal = lebih banyak artikel bersama · lingkaran lebih besar = lebih banyak artikel
Tampilkan sebagai tabel
Rekan penulisOrganisasiArtikel bersama
S. KhanafiyahState University of Semarang3
Ellianawati EllianawatiState University of Semarang2
Ian YuliantiState University of Semarang2
Hadi SusantoState University of Semarang2
Langlang HandayaniState University of Semarang2
. RisnawatiAfiliasi tidak diketahui2
Sudarmin SudarminState University of Semarang1
Agung Tri PrasetyaState University of Semarang1
Yasmin AzzahraState University of Semarang1
Ratna Kumala DewiUniversitas Islam Negeri Sayyid Ali Rahmatullah Tulungagung1
Fonny Dameaty HutagalungUniversity of Malaya1
Selamat SugiantoState University of Semarang1
K. M. NgafidinInstitut Teknologi Telkom Purwokerto1
Sri SulistyoriniState University of Semarang1
WahyudiAfiliasi tidak diketahui1
Ngurah Made Darma PutraState University of Semarang1
Putut MarwotoState University of Semarang1
Faiz Fajar ShafiraState University of Semarang1
Siti NoviyatunSekolah Tinggi Ilmu Tarbiyah Hamzah Al-Fansuri Sibolga Barus1
Masturi MasturiState University of Semarang1
Sunarno SunarnoState University of Semarang1
Rio Agustian Gilang FernandoState University of Semarang1
Yohannes SardjonoNational Nuclear Energy Agency of Indonesia1
Bambang SubaliState University of Semarang1
Bambang SubaliState University of Semarang1
Wiwi IsnaeniState University of Semarang1
Imelda Laelan SafinaState University of Semarang1
Tutut Arrum Hardianti NingsihState University of Semarang1
Agus KurniawanAfiliasi tidak diketahui1
Dian Norma AprilliaAfiliasi tidak diketahui1
Doddy ArdiansyahAfiliasi tidak diketahui1
Dzaky Hammam ArofiState University of Semarang1
Enis NurnawatiState University of Semarang1
Meizuvan Khoirul AriefState University of Semarang1
Eka Arif NugrahaState University of Semarang1
PurwatiAfiliasi tidak diketahui1
MosikState University of Semarang1

Afiliasi berasal dari OpenAlex; metadata OAI-PMH jurnal tidak memuatnya. Penulis tanpa ID OpenAlex dicocokkan berdasarkan nama, sehingga dua orang bisa tergabung atau satu orang bisa terpisah.

Sumber metadata: OAI-PMH (metadata jurnal) https://journal.unnes.ac.id/sju/index.php/upej/oai, pertama di-harvest 6 Nov 2026, terakhir terlihat 6 Nov 2026.
Metadata asli (oai_dc)
<oai_dc:dc xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/  http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
	<dc:title xml:lang="en-US">PEMBELAJARAN FISIKA MENGGUNAKAN SEA BERBANTUAN GAMES UNTUK MENGEMBANGKAN KARAKTER SISWA SMP</dc:title>
	<dc:creator>Bestari, Dian</dc:creator>
	<dc:creator>Yulianti, Dwi</dc:creator>
	<dc:creator>Dwijananti, Pratiwi</dc:creator>
	<dc:description xml:lang="en-US">Proses pembelajaran IPA khususnya fisika yang masih didominasi pada pemberian konsep dan hafalan rumus serta munculnya fenomena sosial seperti kenakalan remaja berakibat terhadap rendahnya hasil belajar dan karakter siswa. Berdasarkan observasi, hasil belajar dan karakter siswa kelas VIII lebih rendah dibandingkan kelas VII dan IX. Penelitian bertujuan untuk menganalisis peningkatan hasil belajar dan mengembangkan karakter siswa melalui pembelajaran SEA berbantuan Games. Karakter yang dikembangkan yaitu disiplin, rasa ingin tahu, dan komunikatif. Penelitian eksperimen ini menggunakan rancangan control group pretest posttest. Pengambilan sampel dilakukan dengan teknik purposive sampling. Pengumpulan data meliputi dokumentasi, tes, dan observasi. Data yang diperoleh dianalisis dengan uji gain dan uji t. Uji gain digunakan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar. Uji t digunakan untuk mengetahui signifikansi pembelajaran terhadap perkembangan karakter. Hasil belajar kognitif kelas eksperimen berada pada kategori sedang sedangkan kelas kontrol rendah. Hasil belajar psikomotorik kelas eksperimen dan kontrol berada pada kategori sedang. Hasil uji signifikansi menunjukkan perkembangan karakter kelas eksperimen lebih besar daripada kelas kontrol. Berdasarkan hasil analisis tersebut dapat disimpulkan bahwa pembelajaran SEA berbantuan Games dapat meningkatkan hasil belajar dan mengembangkan karakter siswa. The   physics learning process is still dominated by transfering concept,   memorizing formulas, and social fenomena such as juvenile delinquency that   resulted to lower in student learning achievement. Based on the observation,   the student learning achievement and character in 8th grade lower than 7th   dan 9th grade. This research aims to analyze the increased student learning   achievement and developed student character by applied SEA assisted Games.   Character that was developed in this research were discipline, curiosity, and   communicative. This experiment research used control group pretest posttest   design. Sample was taken by purposive sampling. Collecting data methodes in   this research were documentation, test, and observation. The data was   analyzed by gain and t test. Gain test is used to determine the increase in   learning achievement. T test is used to determine the significance of   learning to the development of character. The result of data analyzed,   student learning achievement in cognitive domains, experiment class on the   medium criteria and control class on the low criteria. The student learning   achievement in psychomotoric domains, experiment and control class on the   medium criteria. The result of t test, developing character in experiment   class higher than control class. The conclusion are SEA assisted Games can   increase learning achievement and develope student character.</dc:description>
	<dc:publisher xml:lang="en-US">UPEJ Unnes Physics Education Journal</dc:publisher>
	<dc:date>2014-03-29</dc:date>
	<dc:type>info:eu-repo/semantics/article</dc:type>
	<dc:type>info:eu-repo/semantics/publishedVersion</dc:type>
	<dc:type xml:lang="en-US">Peer-reviewed Article</dc:type>
	<dc:format>application/pdf</dc:format>
	<dc:identifier>https://journal.unnes.ac.id/sju/upej/article/view/3105</dc:identifier>
	<dc:identifier>10.15294/upej.v3i1.3105</dc:identifier>
	<dc:source xml:lang="en-US">UPEJ Unnes Physics Education Journal; Vol 3 No 1 (2014)</dc:source>
	<dc:source>2503-2313</dc:source>
	<dc:source>2252-6935</dc:source>
	<dc:language>eng</dc:language>
	<dc:relation>https://journal.unnes.ac.id/sju/upej/article/view/3105/2872</dc:relation>
</oai_dc:dc>