Melola Discovery

← Melola Discovery

Akses terbuka Jurnal

Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Android tentang Materi Animalia untuk Peserta Didik SMA/MA: (Development of Android Based Learning Interactive Multimedia on Animalia Materials for Senior High School)

BIODIK · Vol. 9 No. 2 (2023) · hlm. 126–134

DOI
10.22437/biodik.v9i2.21141
ISSN
2580-0922, 2460-2612
Terbit
2023-08-23
Penerbit
Program Studi Pendidikan Biologi FKIP Universitas Jambi
Bahasa
en
Lisensi
creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0

Abstrak

Based on the results of observation made interactive multimedia based on android which is used as a learning medium that can motivate students and improve student learning outcomes is not yet available. This study aims to develop android-based interactive multimedia about valid animalia material for class X. Students. This research is a research and development using a 4D development model. The reserach subjects consisted of two biology lecturers at Padang State University and one biology teacher at SMAN 10 batanghari as validators in interactive multimedia. The instrument used to collect data is in the form of a validation questionnaire, to assess the product that has been made. The data analysis technique used is descriptive qualitative and quantitative descriptive analysis. Based on the results of android-based interactive multimedia about animalia material, an averge value of 92,1% was obtained with very valid criteria. In the validity test on this interactive multimedia, it is assessed that it consists of four components, namely the feasibility of content, language, presentation, and graphics. Key words: interactive multimedia, android, animalia, validitas Abstrak Berdasarkan hasil observasi yang dilakukan multimedia interaktif berbasis android yang dijadikan sebagai media pembelajaran yang dapat memotivasi peserta didik dan meningkatkan hasil belajar peserta didik belum tersedia. Penelitian ini bertujuan untuk untuk mengembangkan multimedia interaktif berbasis android tentang materi animala untuk peserta didik kelas X yang valid. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (Research and Development) dengan menggunakan model pengembangan 4D. Subjek penelitian terdiri dari dua orang dosen biologi Universitas Negeri Padang dan satu orang guru biologi SMAN 10 Batanghari sebagai validator pada multimedia interaktif. Instrumen yang digunakan untuk mengumpulkan data berupa angket validasi, untuk menilai produk yang telah dibuat. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis deskriptif kualitatif dan deskriptif kuantitatif. Berdasarkan hasil validasi dari multimedia interaktif berbasis android tentang materi animalia didapatkan nilai rata-rata sebesar 92,1% dengan kriteria sangat valid. Dalam uji validitas pada multimedia interaktif ini yang dinilai terdiri dari empat komponen yaitu kelayakan isi, kebahasaan, penyajian, dan kegrafikaan. Kata kunci: Multimedia interaktif, android, animalia, validitas

Jaringan kolaborasi para penulis

40 penulis · 103 tautan kepenulisan bersama · menampilkan 40 yang paling banyak terhubung

Arahkan kursor atau ketuk sebuah nama untuk menyorot rekan penulisnya. Klik dua kali untuk membuka halaman penulis.

  • Universitas Halu Oleo
  • Universitas Negeri Padang
  • Afiliasi tidak diketahui
  • Organisasi berbeda
  • Organisasi sama
  • Afiliasi tidak diketahui
  • Garis lebih tebal = lebih banyak artikel bersama · lingkaran lebih besar = lebih banyak artikel
Tampilkan sebagai tabel
Rekan penulisOrganisasiArtikel bersama
Ristiono RistionoAfiliasi tidak diketahui2
Lufri LufriUniversitas Negeri Padang2
Hasbullah SyafUniversitas Halu Oleo1
La Ode AfaUniversitas Halu Oleo1
La Ode SabaruddinUniversitas Halu Oleo1
La Ode Muhammad Harjoni KilowasidUniversitas Halu Oleo1
Irfan IdoAfiliasi tidak diketahui1
L.O. NgkoimaniAfiliasi tidak diketahui1
Kamrullah KamrullahAfiliasi tidak diketahui1
Irfan YunandarAfiliasi tidak diketahui1
La Ode Muhammad ElwanUniversitas Halu Oleo1
La Ode NgkoimaniUniversitas Halu Oleo1
Irfan IdoUniversitas Halu Oleo1
Muhamad AbasUniversitas Halu Oleo1
Muhammad Zein AbdullahAfiliasi tidak diketahui1
Muh Rezeki A.Afiliasi tidak diketahui1
M KamrullahAfiliasi tidak diketahui1
Heffi AlberidaUniversitas Negeri Padang1
Syamsurizal SyamsurizalAfiliasi tidak diketahui1
Wirda TaufikAfiliasi tidak diketahui1
Khafiza SaniaAfiliasi tidak diketahui1
Ganda Hijah SelarasAfiliasi tidak diketahui1
Fitri ArsihUniversitas Negeri Padang1
Rika HerlyanaAfiliasi tidak diketahui1
Sisi IndrianiAfiliasi tidak diketahui1
Elsa Suci RamandaAfiliasi tidak diketahui1
Rustiono RustionoAfiliasi tidak diketahui1
Ganda Hijrah SelarasAfiliasi tidak diketahui1
Milga Dara AyundaAfiliasi tidak diketahui1
Sa’diatul FuadiyahAfiliasi tidak diketahui1
Foarota HarefaAfiliasi tidak diketahui1
Yusni AtifahAfiliasi tidak diketahui1
Titisna GumarniAfiliasi tidak diketahui1
Elsa YuniartiUniversitas Negeri Padang1
Muhyiatul FadilahAfiliasi tidak diketahui1
Indra MyraldiAfiliasi tidak diketahui1

Afiliasi berasal dari OpenAlex; metadata OAI-PMH jurnal tidak memuatnya. Penulis tanpa ID OpenAlex dicocokkan berdasarkan nama, sehingga dua orang bisa tergabung atau satu orang bisa terpisah.

Sumber metadata: OAI-PMH (metadata jurnal) https://online-journal.unja.ac.id/index.php/biodik/oai, pertama di-harvest 6 Nov 2026, terakhir terlihat 6 Nov 2026.
Metadata asli (oai_dc)
<oai_dc:dc xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/  http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
	<dc:title xml:lang="en">Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Android tentang Materi Animalia untuk Peserta Didik SMA/MA: (Development of Android Based Learning Interactive Multimedia on Animalia Materials for Senior High School)</dc:title>
	<dc:creator xml:lang="en">Rahayu, Dewi Fortuna</dc:creator>
	<dc:creator xml:lang="en">Ardi, Ardi</dc:creator>
	<dc:creator xml:lang="en">Helendra, Helendra</dc:creator>
	<dc:creator xml:lang="en">Yogica, Relsas</dc:creator>
	<dc:description xml:lang="en">Based on the results of observation made interactive multimedia based on android which is used as a learning medium that can motivate students and improve student learning outcomes is not yet available. This study aims to develop android-based interactive multimedia about valid animalia material for class X. Students. This research is a research and development using a 4D development model. The reserach subjects consisted of two biology lecturers at Padang State University and one biology teacher at SMAN 10 batanghari as validators in interactive multimedia. The instrument used to collect data is in the form of a validation questionnaire, to assess the product that has been made. The data analysis technique used is descriptive qualitative and quantitative descriptive analysis. Based on the results of android-based interactive multimedia about animalia material, an averge value of 92,1% was obtained with very valid criteria. In the validity test on this interactive multimedia, it is assessed that it consists of four components, namely the feasibility of content, language, presentation, and graphics. 
Key words: interactive multimedia, android, animalia, validitas
Abstrak
Berdasarkan hasil observasi yang dilakukan multimedia interaktif berbasis android yang dijadikan sebagai media pembelajaran yang dapat memotivasi peserta didik dan meningkatkan hasil belajar peserta didik belum tersedia. Penelitian ini bertujuan untuk untuk mengembangkan multimedia interaktif berbasis android tentang materi animala untuk peserta didik kelas X yang valid. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (Research and Development) dengan menggunakan model pengembangan 4D. Subjek penelitian terdiri dari dua orang dosen biologi Universitas Negeri Padang dan satu orang guru biologi SMAN 10 Batanghari sebagai validator pada multimedia interaktif. Instrumen yang digunakan untuk mengumpulkan data berupa angket validasi, untuk menilai produk yang telah dibuat. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis deskriptif kualitatif dan deskriptif kuantitatif. Berdasarkan hasil validasi dari multimedia interaktif berbasis android tentang materi animalia didapatkan nilai rata-rata sebesar 92,1% dengan kriteria sangat valid. Dalam uji validitas pada multimedia interaktif ini yang dinilai terdiri dari empat komponen yaitu kelayakan isi, kebahasaan, penyajian, dan kegrafikaan.
Kata kunci: Multimedia interaktif, android, animalia, validitas</dc:description>
	<dc:publisher xml:lang="en">Program Studi Pendidikan Biologi FKIP Universitas Jambi</dc:publisher>
	<dc:date>2023-08-23</dc:date>
	<dc:type>info:eu-repo/semantics/article</dc:type>
	<dc:type>info:eu-repo/semantics/publishedVersion</dc:type>
	<dc:type xml:lang="en">Peer-reviewed Article</dc:type>
	<dc:format>application/pdf</dc:format>
	<dc:identifier>https://online-journal.unja.ac.id/biodik/article/view/21141</dc:identifier>
	<dc:identifier>10.22437/biodik.v9i2.21141</dc:identifier>
	<dc:source xml:lang="en">BIODIK; Vol. 9 No. 2 (2023): Juni 2023; 126-134</dc:source>
	<dc:source>2580-0922</dc:source>
	<dc:source>2460-2612</dc:source>
	<dc:language>en</dc:language>
	<dc:relation>https://online-journal.unja.ac.id/biodik/article/view/21141/16285</dc:relation>
	<dc:rights xml:lang="en">Copyright (c) 2023 Dewi Fortuna Rahayu, Ardi, Helendra, Relsas Yogica</dc:rights>
	<dc:rights xml:lang="en">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0</dc:rights>
</oai_dc:dc>