Open access
Journal
Pengaruh Permainan Dakon Terhadap Kemampuan Sosial Dan Karakter Jujur Anak Usia 5-6 Tahun
Jurnal Smart PAUD · Vol. 4 No. 2 (2021) · pp. 126–136
ISSN 2614-1248, 2599-0144
Published 2021-07-31
Publisher Jurusan PG-PAUD Universitas Halu Oleo
Language eng
Abstract
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui pengaruh permainan dakon terhadap kemampuan sosial dan karakter jujur usia 5-6 tahun. Cara yang dilakukan untuk meningkatkan kemampuan sosial dan karakter jujur diawali dengan anak memperhatikan tata cara aturan permainan, lalu mereka mempraktikkan sesuai dengan arahan, kemudian diberikan kesempatan untuk memainkannya. Peneliti menggunakan jenis penelitian PTK (Penelitian Tindakan Kelas) dengan 2 siklus. Data diperoleh melalui observasi, wawancara dan dokumentasi. Subyeknya ialah 8 anak usia dini. Data hasil penelitian dengan nilai BSH (Berkembang Sesuai Harapan) untuk kemampuan sosial dilihat dari pra-tindakan mendapat nilai 25% atau 2 anak, pada siklus 1 ada 50% atau 4 anak, serta pada siklus 2 terdapat 62.5% atau 5 anak. Sedangkan untuk karakter jujur dilihat dari pra-tindakan mendapat nilai 12.5% atau 1 anak, pada siklus 1 terdapat 25% atau 2 anak, serta pada siklus 2 terdapat 50% atau 4 anak. Dari data yang terkumpul telah memenuhi standar keberhasilan tindakan dengan ≥ 50% untuk nilai BSH (Berkembang Sesuai Harapan) pada kemampuan sosial dan karakter jujur. Dengan demikian, peneliti menyimpulkan penerapan permainan dakon berpengaruh untuk meningkatkan kemampuan sosial dan karakter jujur pada anak usia 5-6 tahun di TPA Al-Muhajirin.
Collaboration network of the authors
18 authors ·
35 co-authorship links
Hover or tap a name to highlight its co-authors. Double-click to open the author's page.
Sultan Agung Islamic University Affiliation unknown
Different organisations
Same organisation
Affiliation unknown
Thicker line = more joint articles · bigger circle = more articles
Show as table
Affiliations come from OpenAlex; journal OAI-PMH metadata carries none. Authors without an OpenAlex ID are matched by name, which can merge or split people.
Metadata source: OAI-PMH (metadata jurnal) https://ojs.uho.ac.id/index.php/smartpaud/oai, first harvested 30 Oct 2026, last seen 1 Nov 2026.
Original metadata (oai_dc)
<oai_dc:dc xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
<dc:title xml:lang="en-US">Pengaruh Permainan Dakon Terhadap Kemampuan Sosial Dan Karakter Jujur Anak Usia 5-6 Tahun</dc:title>
<dc:creator>Nurfaizah, Nurfaizah</dc:creator>
<dc:creator>Suyadi, Suyadi</dc:creator>
<dc:subject xml:lang="en-US">karakter jujur; kemampuan sosial; permainan dakon</dc:subject>
<dc:description xml:lang="en-US">Tujuan penelitian ini untuk mengetahui pengaruh permainan dakon terhadap kemampuan sosial dan karakter jujur usia 5-6 tahun. Cara yang dilakukan untuk meningkatkan kemampuan sosial dan karakter jujur diawali dengan anak memperhatikan tata cara aturan permainan, lalu mereka mempraktikkan sesuai dengan arahan, kemudian diberikan kesempatan untuk memainkannya. Peneliti menggunakan jenis penelitian PTK (Penelitian Tindakan Kelas) dengan 2 siklus. Data diperoleh melalui observasi, wawancara dan dokumentasi. Subyeknya ialah 8 anak usia dini. Data hasil penelitian dengan nilai BSH (Berkembang Sesuai Harapan) untuk kemampuan sosial dilihat dari pra-tindakan mendapat nilai 25% atau 2 anak, pada siklus 1 ada 50% atau 4 anak, serta pada siklus 2 terdapat 62.5% atau 5 anak. Sedangkan untuk karakter jujur dilihat dari pra-tindakan mendapat nilai 12.5% atau 1 anak, pada siklus 1 terdapat 25% atau 2 anak, serta pada siklus 2 terdapat 50% atau 4 anak. Dari data yang terkumpul telah memenuhi standar keberhasilan tindakan dengan ≥ 50% untuk nilai BSH (Berkembang Sesuai Harapan) pada kemampuan sosial dan karakter jujur. Dengan demikian, peneliti menyimpulkan penerapan permainan dakon berpengaruh untuk meningkatkan kemampuan sosial dan karakter jujur pada anak usia 5-6 tahun di TPA Al-Muhajirin.</dc:description>
<dc:publisher xml:lang="en-US">Jurusan PG-PAUD Universitas Halu Oleo</dc:publisher>
<dc:contributor xml:lang="en-US"></dc:contributor>
<dc:date>2021-07-31</dc:date>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/article</dc:type>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/publishedVersion</dc:type>
<dc:type xml:lang="en-US">Peer-reviewed Article</dc:type>
<dc:format>application/pdf</dc:format>
<dc:identifier>https://ojs.uho.ac.id/index.php/smartpaud/article/view/16030</dc:identifier>
<dc:identifier>10.36709/jspaud.v4i2.16030</dc:identifier>
<dc:source xml:lang="en-US">Jurnal Smart PAUD; Vol 4, No 2 (2021): Edisi Juli 2021; 126-136</dc:source>
<dc:source>2614-1248</dc:source>
<dc:source>2599-0144</dc:source>
<dc:language>eng</dc:language>
<dc:relation>https://ojs.uho.ac.id/index.php/smartpaud/article/view/16030/pdf</dc:relation>
<dc:rights xml:lang="en-US">Copyright (c) 2021 Jurnal Smart PAUD</dc:rights>
<dc:rights xml:lang="en-US">http://creativecommons.org/licenses/by/4.0</dc:rights>
</oai_dc:dc>
Citations and indexing
OpenAlex
Not found
Crossref
Not found
Counts as reported by each index on 31 Oct 2026; indexes count citations differently.
Cite this article
APA 7
Nurfaizah, N., & Suyadi, S. (2021). Pengaruh Permainan Dakon Terhadap Kemampuan Sosial Dan Karakter Jujur Anak Usia 5-6 Tahun. Jurnal Smart PAUD, 4(2), 126–136. https://doi.org/10.36709/jspaud.v4i2.16030
Copy
IEEE
N. Nurfaizah and S. Suyadi, “Pengaruh Permainan Dakon Terhadap Kemampuan Sosial Dan Karakter Jujur Anak Usia 5-6 Tahun,” Jurnal Smart PAUD, vol. 4, no. 2, pp. 126–136, 2021, doi: 10.36709/jspaud.v4i2.16030.
Copy
Generated from the journal's metadata; check author names before use.