Melola Discovery

← Melola Discovery

Journal

Budaya Aktif Bergerak Melalui Permainan Tradisional

Jurnal Pengabdian Olahraga Indonesia · Vol. 2 No. 1 (2026) · pp. 1–7

DOI
10.15294/jpoi.v2i1.33771
ISSN
3124-5994
Published
2026-03-02
Publisher
Universitas Negeri Semarang, Indonesia
Language
eng

Abstract

Perkembangan teknologi di era globalisasi membawa dampak signifikan terhadap pendidikan, termasuk menurunnya minat siswa terhadap permainan tradisional yang sarat nilai budaya dan ilmiah. Kondisi ini berdampak pada berkurangnya aktivitas fisik sekaligus berkurangnya keterlibatan generasi muda dalam melestarikan budaya lokal. Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk menumbuhkan budaya aktif bergerak sekaligus memperkenalkan kembali permainan tradisional melalui pendekatan berbasis ethno-science. Metode yang digunakan adalah praktik langsung yang dipadukan dengan literasi budaya, meliputi tahapan persiapan materi, penyediaan sarana permainan, sosialisasi, serta evaluasi. Permainan yang diperkenalkan antara lain egrang, congklak, bakiak, dan ketapel, dengan pendampingan dari tim pengabdi, pihak madrasah, dan organisasi masyarakat. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa siswa berpartisipasi aktif, antusias, serta mampu memahami nilai budaya dan konsep ilmiah yang terkandung dalam permainan tradisional, seperti keseimbangan, gaya, gravitasi, strategi, dan keterampilan berhitung. Selain itu, kegiatan ini berdampak positif terhadap peningkatan aktivitas fisik, keterampilan motorik, serta penalaran logis siswa. Kolaborasi yang baik antara tim pelaksana dan mitra turut mendukung kelancaran program, sementara kendala teknis dapat diatasi melalui strategi adaptif. Secara keseluruhan, kegiatan pengabdian ini membuktikan bahwa permainan tradisional berbasis ethno-science dapat menjadi model pembelajaran inovatif yang mengintegrasikan budaya, sains, dan aktivitas fisik.

Keywords

Collaboration network of the authors

40 authors · 145 co-authorship links · showing the 40 most connected

Hover or tap a name to highlight its co-authors. Double-click to open the author's page.

  • State University of Semarang
  • Affiliation unknown
  • Different organisations
  • Same organisation
  • Affiliation unknown
  • Thicker line = more joint articles · bigger circle = more articles
Show as table
Co-authorOrganisationJoint articles
Dhias Fajar Widya PermanaAffiliation unknown12
Ulfatul Azizah AwaliyyahAffiliation unknown9
Nonik RahestiAffiliation unknown9
Aji Tri PamungkasAffiliation unknown5
Nasuka NasukaAffiliation unknown4
Soegiyanto SoegiyantoAffiliation unknown4
Gizalias Kusnanda Nurrafi'uAffiliation unknown3
Mugiyo HartonoAffiliation unknown3
Andy Moorad OesmanAffiliation unknown2
Rina SupriatnaningsihAffiliation unknown2
Setya RahayuAffiliation unknown2
Said JunaidiAffiliation unknown2
Bambang PriyonoState University of Semarang2
Daniel Suryanto SianturiAffiliation unknown2
Tommy SoenyotoAffiliation unknown2
Hanif Putra TomaAffiliation unknown1
Nur SuciatiAffiliation unknown1
Preeyaporn GulsiriratAffiliation unknown1
silvia nurhayatiAffiliation unknown1
Septyani Tri WahyuniAffiliation unknown1
Renita Putri SriwijayantiAffiliation unknown1
Yuyun Rosliyah RosliyahAffiliation unknown1
Faidatus TsalisAffiliation unknown1
Wida Kusuma MawarniAffiliation unknown1
Dona Nuril SyamsyahAffiliation unknown1
nurjanah nurjanahAffiliation unknown1
Andriani Anjasuma PutriAffiliation unknown1
Lathiifah Triana DewiAffiliation unknown1
Dina Firda MaulaAffiliation unknown1

Affiliations come from OpenAlex; journal OAI-PMH metadata carries none. Authors without an OpenAlex ID are matched by name, which can merge or split people.

Metadata source: OAI-PMH (metadata jurnal) https://journal.unnes.ac.id/journals/jpoi/oai, first harvested 6 Nov 2026, last seen 8 Nov 2026.
Original metadata (oai_dc)
<oai_dc:dc xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/  http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
	<dc:title xml:lang="en">Budaya Aktif Bergerak Melalui Permainan Tradisional</dc:title>
	<dc:creator xml:lang="en">Irawan, Fajar Awang </dc:creator>
	<dc:creator xml:lang="en">Setiawati,  Ai Sumirah </dc:creator>
	<dc:creator xml:lang="en">Amrulloh, Aziz </dc:creator>
	<dc:creator xml:lang="en"> Suciani, Primawati </dc:creator>
	<dc:creator xml:lang="en">Inayatun</dc:creator>
	<dc:creator xml:lang="en">Pardede, Romayuli</dc:creator>
	<dc:creator xml:lang="en"> Wardhana, Agil Kusuma </dc:creator>
	<dc:creator xml:lang="en"> Putri, Wanda Kusuma </dc:creator>
	<dc:creator xml:lang="en">Fatma, Revi Meyrdiansyah </dc:creator>
	<dc:creator xml:lang="en"> Azzahra, Safina </dc:creator>
	<dc:creator xml:lang="en"> Kartika,  Intan Septi </dc:creator>
	<dc:subject xml:lang="en">Edukasi</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="en">Aktif Gerak</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="en">Permainan Tradisional</dc:subject>
	<dc:subject xml:lang="en">Ethno Science</dc:subject>
	<dc:description xml:lang="en">Perkembangan teknologi di era globalisasi membawa dampak signifikan terhadap pendidikan, termasuk menurunnya minat siswa terhadap permainan tradisional yang sarat nilai budaya dan ilmiah. Kondisi ini berdampak pada berkurangnya aktivitas fisik sekaligus berkurangnya keterlibatan generasi muda dalam melestarikan budaya lokal. Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk menumbuhkan budaya aktif bergerak sekaligus memperkenalkan kembali permainan tradisional melalui pendekatan berbasis ethno-science. Metode yang digunakan adalah praktik langsung yang dipadukan dengan literasi budaya, meliputi tahapan persiapan materi, penyediaan sarana permainan, sosialisasi, serta evaluasi. Permainan yang diperkenalkan antara lain egrang, congklak, bakiak, dan ketapel, dengan pendampingan dari tim pengabdi, pihak madrasah, dan organisasi masyarakat. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa siswa berpartisipasi aktif, antusias, serta mampu memahami nilai budaya dan konsep ilmiah yang terkandung dalam permainan tradisional, seperti keseimbangan, gaya, gravitasi, strategi, dan keterampilan berhitung. Selain itu, kegiatan ini berdampak positif terhadap peningkatan aktivitas fisik, keterampilan motorik, serta penalaran logis siswa. Kolaborasi yang baik antara tim pelaksana dan mitra turut mendukung kelancaran program, sementara kendala teknis dapat diatasi melalui strategi adaptif. Secara keseluruhan, kegiatan pengabdian ini membuktikan bahwa permainan tradisional berbasis ethno-science dapat menjadi model pembelajaran inovatif yang mengintegrasikan budaya, sains, dan aktivitas fisik.</dc:description>
	<dc:publisher xml:lang="en">Universitas Negeri Semarang, Indonesia</dc:publisher>
	<dc:date>2026-03-02</dc:date>
	<dc:type>info:eu-repo/semantics/article</dc:type>
	<dc:type>info:eu-repo/semantics/publishedVersion</dc:type>
	<dc:type xml:lang="en">Peer-reviewed Article</dc:type>
	<dc:format>application/pdf</dc:format>
	<dc:identifier>https://journal.unnes.ac.id/journals/jpoi/article/view/33771</dc:identifier>
	<dc:identifier>10.15294/jpoi.v2i1.33771</dc:identifier>
	<dc:source xml:lang="en">Jurnal Pengabdian Olahraga Indonesia; Vol. 2 No. 1 (2026): April 2026  ; 1-7</dc:source>
	<dc:source>3124-5994</dc:source>
	<dc:source>10.15294/jpoi.v2i1</dc:source>
	<dc:language>eng</dc:language>
	<dc:relation>https://journal.unnes.ac.id/journals/jpoi/article/view/33771/6796</dc:relation>
	<dc:rights xml:lang="en">Copyright (c) 2025 Jurnal Pengabdian Olahraga Indonesia</dc:rights>
</oai_dc:dc>